Непроходимые из-за бьющихся сейвов, несрабатывающих квестов, бессмертных пулемётчиков игры приходится оценивать as is, по месту непроходимого затыка. Ждать три недели патча, который позволил бы пройти игру полностью без напряга вряд ли можно себе позволить. В случаях нормальной проходимости игры у нас это не практикуется. Так и запишите.
|