|
Цитата: |
|
|
|
|
|
|
|
|
Решил поменять в домах текстуру, начал с Гваделупы. Убрал помещения из ПКМ и прописал локации из К3, при входе в дом,вместо Гваделупы попадал в Бриджтаун, хотя локацию прописывал правельно и при входе и при выходе в город. Это первая проблема. Вторая- начал пробовать не на аддоне, а на К3, получилась ерунда. При открытом замке ГГ не мог зайти в дом, а если заходил, то появлялся черный экран с кружком быстрого перехода (не работал) и датой. Решил попробовать с банком, вместо bank02 вставил Flamhouse, все получилось, только выйти нельзя через дверь, а быстрый переход работал.
Вчем проблема и как ее решить? |
|
|
|
|
|
Правильно прописывать локаторы Релоад раз.. Во вторых исправишь цучк проблем если включишь локаторы в игре..
\program\locations\locations_loader
Тут ищи /*
/* VisibleLocatorsGroup("reload", 1.0, 15.0, 55, 0, 255, 0);
VisibleLocatorsGroup("characters", 1.0, 15.0, 55, 255, 0, 0);
VisibleLocatorsGroup("goto", 1.0, 15.0, 55, 255, 0, 0);
VisibleLocatorsGroup("encdetector", 1.0, 15.0, 55, 255, 0, 0);
VisibleLocatorsGroup("enc01", 1.0, 15.0, 55, 255, 0, 0);
VisibleLocatorsGroup("sit", 1.0, 15.0, 55, 255, 0, 0);
VisibleLocatorsGroup("item", 1.0, 15.0, 55, 255, 0, 255);
VisibleLocatorsGroup("rld", 1.0, 15.0, 255, 0, 255, 0);
Убирай /* теперь выгляедеть так должно.
VisibleLocatorsGroup("reload", 1.0, 15.0, 55, 0, 255, 0);
VisibleLocatorsGroup("characters", 1.0, 15.0, 55, 255, 0, 0);
VisibleLocatorsGroup("goto", 1.0, 15.0, 55, 255, 0, 0);
VisibleLocatorsGroup("encdetector", 1.0, 15.0, 55, 255, 0, 0);
VisibleLocatorsGroup("enc01", 1.0, 15.0, 55, 255, 0, 0);
VisibleLocatorsGroup("sit", 1.0, 15.0, 55, 255, 0, 0);
VisibleLocatorsGroup("item", 1.0, 15.0, 55, 255, 0, 255);
VisibleLocatorsGroup("rld", 1.0, 15.0, 255, 0, 255, 0);
Все смотри локаторы и к нам привязывай уж!
|
Цитата: |
|
|
|
|
|
|
|
|
Flint! Напиши, please, как из ПКМ перетащить остров в К3! Я пробовал, не получилось. |
|
|
|
|
|
Посмотри а ВМЛ ФАК.. Я незнаю, мы такое пока не делали... И не планировали...