Тема
:
Моделим и текстурим для К3-ТДМ.
Показать сообщение отдельно
14.01.2010, 23:03
#
11
Navarra
BGTeam
Отсутствует :(
Регистрация: 14.02.2007
Адрес: Мариуполь
Сообщения:
1,044
Репутация:
881
Цитата:
Сообщение от
dima12
Кол-во костей в анимации ГПК намного больше чем в ПКМ. Часть их совпадает, но модель поплывёт всё равно.
Нет... Я же написал, отклеить одну анимацию и приклеить потом другую... А об описанных нюансах выше я знаю...
__________________
Идея - двигатель прогресса!!!
Меню пользователя Navarra
Посмотреть профиль
Отправить личное сообщение для Navarra
Найти еще сообщения от Navarra