Ну, прямых нету. Но если проводить логические параллели, то предостаточно.
Stranglhold - это игра по мотивам фильма Джона Ву "Круто сваренные". Можно спорить об этом фильме и режиссёре, но всё-таки эффектности ему не занимать. Хотя сюжет там на вторых ролях.
Игра делалась по лекалам Max Payne, это не скрывали разрабы, это было и так видно. Вид от третьего лица, замедление времени, стрельба с двух рук, затяжные прыжки в замедлении, упор на баллистику (ну, в этом Stranglhold обходит макса - всё таки игра сделана на более современной технологии - Unreal 3. За разрушаемость отвечает технология Massive D)
То есть по концепции геймплея игры идентичны (по геймплею в реализации Stranglhold отстаёт от Макса - не та продуманность, не тот уровень постановки)...
Но в Максе не меньший упор на сюжет, атмосферу, драму.
В итоге Макс - шедевр в своём жанре, да ещё с шикарным сюжетом, проработкой и атмосферой, а Stranglhold, сделанный по лекалам Max Payne - качественный и достаточно любопытный боевик, но не более того и по сути, достаточно проходная игра.
На Макса до сих пор выходят дополнения и у него крепкое комьюнити до сих пор, а уж сколько лет прошло?...
А Stranglhold помнят уже не многие.
Вот мне и кажется, что третий Макс будет качественным, красивым боевиком, но не шедевром.
|