Игровые Форумы - Показать сообщение отдельно - Рецензия к игре Метро 2033 (Metro 2033)
Показать сообщение отдельно
Старый 27.03.2010, 04:24   #5
Новичок

 
Отсутствует :(

Регистрация: 27.03.2010
Сообщения: 1

Репутация: 10   Добавить отзыв для ivisor

По умолчанию

Rя$Nick А я могу сказать почему-
Что бы не говорили а значительная часть предметов здорово "перекликается" со Сталкером, от того и возникает нечто вроде обманутого ожидания у тех кто хабар "собирал" - вроде сталкер, ан - нет, не сталкер.
Хороше это или плохо не берусь судить. Но скажу что если бы эта игра вышла ДО Сталкера и Фолаута3, то это была бы бомба безо всяких натяжек, сегодня ...

Прошу не пинать но выскажу свое мнение.
Сейчас прохожу ТОЛЬКО ради того чтобы увидет концовку Да - графика и техническая проработанность впечатляет, хотя есть и несколько явных недоработок. Да есть атмосфера и антураж, но ...

В "технической" части непонравилось:
1. Всё прохождение можно случайно уничтожить в 3 клика мышкой: вместо загрузить игру ошибочно нажимаешь новая и все - профиль девственно чист. Это не есть гут и ни чего не стоило элементарно выкинуть окошко с предупреждением и с "Нет" по умолчанию.
2. Лично мне не нравятся чекпоинты и отсутствие обычных сэйвов (видать побыстрячку с приставки переносили )
3. Летающие монстры ну прям телепортируются на голову а не прилетают (если опустить голову) так что пикирование библиотекаря в сочетаинии с отсутствием сейва гарантирует возле библиотеки ... вобщем кто играл знает.
4. Не летающие монстры тоже умудряются запрыгнуть куда угодно: за тебя, под тебя и т.д. Так что даже если ты залез в угол и присел - туша которая в 2 раза больше тебя (и по логике ни как не влезет между тобой и стеной) обязательно оказыватеся сзади

Ну а вцелом ...
Где то на средине игры я понял что не могу нормально проникнутся и насладится атмосферой которую так умело и старательно создавали разработчики (а я бы хотел проникнутся ;)) А почему? Да потому что часто с первого раза ты просто не можешь спокойно с чувством с толком "пошарится по локе". То на конеч эпизода выйдешь (безо всякого предупреждения!) то спрыгнешь кудато, а назад тю-тю Вобщем такое впечатления что специально так задумано - мешать исследовать мир (хотя ИМХО туннели на мир все таки не тянут) Где то тут-же до меня стало доходить что под красивейшей оберткой - убогий по своей линейности шутер (я книгу не читал, но на сколько я понимаю ни кто не ограничивал разработчиков сюжетом книги кроме их самих). Дальше стал присматриваться к оружию ...
А с оружием довольно грустно Да прикольно пневматически накачивать всякие арт стрелялки но не по 100-тому разу. Как-то не чувствуется особой разницы ни в различных пистолетах ни в автоматическом оружии (имею ввиду модификации). Т.е. они как бы есть, но принципиального ни чего не дают. Так вобщем-то до звезды - ходишь ли ты с обычным пистолетом или со всеми наворотами. С автоматическим оружием получше - там и ёмкость магазина играет роль и скорострельность тож. чувствуется. В условиях дифицита патронов арбалет конечно выручает, но слишком быстро разряжается максимальное давление Дробовик вобще не пользую - недоразумение какое-то получилось. Короче разнообразное на первый взгляд оружие сводится в итоге к всего 4 видам: метательные ножи, ближний бой, автоматическое и арбалет (пневматик и дробовик против него не пляшут ваще).
Отсутствие возможности сколько нибудь существенно использовать оптику добило окончательно (неужели они там в метро все такие деревянные что залапывают пальцами КАЖДЫЙ оптический прицел?)
Вобщем что снайпером, что стелсом пожно поиграть в 1-2 эпизодах в остальных - отбойный молоток в руки и вперед, и ко второй половине игры мне это уже поднадоело.
Ощущение что тебя гонят по этому самому туннелю метро не давая толком попользовать именно то самое хорошее что в нем есть. Как скажите можно проникнуться атмосверой когда в наушниках половину игры слышиш хеканье в противогаз? В противовес вспоминается первый сталкер (я не сравниваю - просто вспомнилось) и первая встреча с кровососом - я чуть со стула не упал

Вобщем графика отличная, все добротно продуманно и прорисованно и атмосфера есть, но ...
Куча всяких нюансов накладываясь друг на друга просто мешают получать от этого удовольствие. И ладно бы не было на что смотреть! Но ведь есть же! Есть как минимум 50% для того чтобы это была бомба, но 10% из оставшейся половины не дают

Ну а по поводу сравнения со Сталкером ...
Как по мне то Сталкер не хватает того что есть в Метро (красивейшей стабильной графики, эффектов и атмосферы которую они позволяют создать)
А Метро не хватает того что есть у Сталкера - мира,
нелинейности, свободы! В метро нельзя забить на основную миссию и пойти бродить, нельзя выбрать стиль прохождения (я люблю по снайперить из далека) за исключением некоторых локаций, не особо "заточишься" на любимое оружие ... ну и т.д.
Т.е. трудно индивидуализироваться - вынужден тупо мочить мясо и это не радует.
Может просто меня уже не цепляют обычные шутеры?
Вобщем поставил 7
9 за техническую сторону и 5 за игру по сути итого 14/2
Но как первый блин вполне пойдет.
А вобще им надо было не уходить - если бы у чего-то вроде мира Сталкера была такая графа и техн. проработанность ...

Да - и это таки не вариация на тему Сталкера. Плохой ли хороший, но это самостоятельный проект.

Последний раз редактировалось ivisor, 27.03.2010 в 04:32.