|
Цитата: |
|
|
|
|
Сообщение от Kopcap |
|
|
|
|
|
|
|
начальное место в игре также как и стартовый кейс прописывается в програм\seadogs.c примерно 690 строка...
все квесты прописываются в сторилайне или quest_reactione
|
|
|
|
|
|
Странно
я прописывал все RPGUtilite.c и все работало.
Аааа, видать в сеадогсе прописывается в к3, а в РПГУтилит - ГПК.
Ну и собственно пара моих вопросов:
1. Можно-ли в ГПК создать фаил по типу СториЛайн.с (чтоб кейсы читались будто из квест_релактиона.с) (как в к3)??? И где его прописывать, писал в quests.c, всеровно не работает, видать еще гдето надо, где?
2. С простыми квестами я разобрался, а вот как создать типо разышите капитана, надите земляка, чтоб они не просто прошел и все, а они были во многих городах))) или хотяб скажите где они прописаны, чтоб я код покапал.