Игровые Форумы - Показать сообщение отдельно - Рецензия к игре Mafia II
Показать сообщение отдельно
Старый 08.10.2010, 01:28   #24
Новичок

 
Отсутствует :(

Регистрация: 08.10.2010
Сообщения: 1

Репутация: 10   Добавить отзыв для EMAE

По умолчанию

Хотели сделать геймплей- получился какой то аниме-фильм. Посмотришь 5 минут ролик, поедешь (просто поедешь) 5 минут из точки А в Б, еще ролик...А как весело труп закапывать, ммм, снова же ехать нужно куда то. И после миссии, нет бы сразу к следующей-нет надо баиньки, потом одеться, телефон послушать. Даже воду можно в раковине пустить-это правда ничего не дает, ну ладно, ВЕДЬ МОЖНО ЖЕ! Это типа такой реализм у нас. Вот зря они так. Это какое то издевательство.
Первая Мафия буквально проводит нас по сюжету, так что отсутствия свободы не очень то и замечаешь, куда интереснее, а что же дальше будет? Поскорее бы следующее дело. Дон Сальери тебе втирает насчет задания, а у тебя уже руки чешутся, как будто это не Томи, а ты должен все сделать. Причем кстати какая никакая свобода есть- Свободная поездка...Ой! А этого даже нет в мафии 2!!!
Мафия 2 стала какой то ГТА-образной. Это не минус. Но в итоге она ни свободы не дает, ни увлекательной линии. Персонажи не интересные, включая главного героя. Из машины нельзя стрелять, нет оружия ближнего боя. Половина игрового времени, если не больше, это кат-сцены. Дебильная система ближнего боя с привязкой еще к цели... Три кнопки, ТРИ!!! И в такой драке я должен типа офигевать над проработанной анимацией, как он типа круто ногой ударил? Как это он его об машину итд? Вот именно, что ОН, а не я. Нет обратной связи с такой системой. Ой как интересно на 3 кнопки жать, а если подумать, то и двух хватает- пробел+любой удар.Убогие магазины одежды, опять намек на реализм и полноту игрового мира...Вообще чем больше таких намеков они делают (сон, одежда и тд) тем больше понимаешь что никакой свободы тут и нет. А ведь задача была заставить поверить в иллюзию, как у фокусника, ты заранее знаешь что на*****о то все равно круто.
Еще кстати о стрельбе из-за укрытий. Вот сидишь себе за ящиком допустим. Целишься- персонаж реалистично выходит из за укрытия, типа реалистично стреляет и тд. Но фишка вот в чем. В игре то то можно стрелять из за укрытия мгновенно, не дожидаясь пока анимация выхода закончится. Этакий быстрый ковбой. И это реализм? В ГТА 4 лучше реализована стрельба из укрытий! В игре играл до конца, все надеялся что блин разработчики что нибудь да выдадут...играл пока до конца не дошел, так и не получил. Миссия еще эта в планетарии, ОГА, а в первой то был музей. Как оригинально. Не то что бы это тождественные вещи, но обстановочка похожа-это еще мягко сказано.