samovar, ошибка типа object заключается лишь в том, что перед строкой, где используется объект не стоит такой вот знак &
причем, такая ошибка свойственна лишь для движка СМ.
так же, если стоит пред объектом стоит sti(объект) или makeint(объект), то & не ставь.. пару примеров:
SendMessage(&GameInterface,"lslll",MSG_INTERFACE_M SG_TO_NODE,"NATION_INFO", 8,3,iColor);
switch( sti(GameInterface.SkillChanger.current) )
|