Игровые Форумы - Показать сообщение отдельно - Моделим и текстурим для К3-ТДМ.
Показать сообщение отдельно
Старый 11.09.2007, 22:27   #100
Экс Администратор
 
 Аватар для Flint
 
Отсутствует :(

Регистрация: 12.11.2006
Адрес: Киев
Сообщения: 2,101

Репутация: 2060   Добавить отзыв для Flint

Отправить сообщение для  Flint с помощью ICQ
По умолчанию

Цитата:
У меня вопрос: Как запрогить перса и как города заселять(другими людьми)?

Блокнотом лезешь в K3\program\characters\init там по городам расписано.. Берешь чувика типового и эксперемнтишь
Вот тебе хелп..


makeref(ch,Characters[n]); // Мужик
ch.id = "Man"; //Ид должен быть уникальным!
ch.model = "citiz_5"; //Модель смотри модели в ГМ виевере
ch.sex = "man"; //Анимация. для манов Ман, для вумен-вумен
ch.greeting = "holland_man"; //Приветсвее
ch.location = "StMartin_Brothel"; //Локация
ch.location.group = "goto"; //Локатор
ch.location.locator = "goto2"; //ИД локатора
ch.Dialog.Filename = "Man_dialog.c"; //Диалог
ch.nation = HOLLAND; //Нация
LAi_SetCitizenType(ch); //Тип Ситизен хдит по горооду
LAi_group_MoveCharacter(ch, "HOLLAND_CITIZENS"); //Переместить в групу Голанд Жителей
LAi_SetImmortal(ch, true); //Неубиваемость
n = n + 1; //Это обязательно!
   
__________________
Чрезмерное злоупотребление компьютерными играми сносит башню.
Доказано минздравом.


Ответить с цитированием