динамичность не самими миссиями в гамесе достигается а другими вещами. Например эффект присутствия на настоящем побоище. И не кажется что это комп сам друг друга убивает, чувствуешь что ты не главный герой а всего лишь один из людей и без тебя могут миссию выполнить.
|