|
Цитата: |
|
|
|
|
|
|
|
|
то все на этом потом сидит и пустой окно дилога нечего не говорится и так виснет че делать!!!! |
|
|
|
|
|
Есть такой баг. В принципе можно починить своими руками:
Открываем файл SL_BocmanQB_dialog.c, в папке K3\program\dialogs\russian\
Ищем блок:
case "quest_Beatrice4":
dialog.text = "Я слушаю твое предложение! И, надеюсь, оно будет стоящим, иначе я выпотрошу тебя прямо за столиком! Проклятие Инес где ром??";
link.l1.go = "quest_Beatrice4_exit";
break;
теперь берем link.l1.go = "quest_Beatrice4_exit"; и убираем посыл на следующий кейс. Т.е выходит
link.l1.go = "";
Сохраняем файл и запускаем сейв до диалога с боцманом. Все должно работать.
Если не получилась то выложи сейв в
http://forum.bestgamer.ru/showthread.php?t=3417&page=9, или поищи там уже десяток сейвов этого момента
.