Игровые Форумы - Показать сообщение отдельно - Руководство по Игре: Боевая система.
Показать сообщение отдельно
Старый 10.12.2006, 16:27   #2
Любитель Пошпилить
 
 Аватар для Ghost
 
Отсутствует :(

Регистрация: 15.10.2006
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщения: 415

Репутация: 87   Добавить отзыв для Ghost

Отправить сообщение для  Ghost с помощью ICQ
По умолчанию

Программист Bethesda Softworks Стив Мейстер (Steve Meister) рассказывает о боевой системе TESIV: Oblivion.

"Тот победит, кто знает, когда сражаться, а когда не сражаться. Тот победит, кто знает, как обращаться с внешними и внутренними силами. Тот победит, кто, подготовив себя, ждёт неподготовленного врага"
- Сан Цзу, Исскуство войны

Ты прогуливаешься по центральной части города в Западном Киродииле. Люди вокруг занимаются собственными делами. Однако, разьярённый мужик решает, что ты ему не нравишься. Возможно он бухой, возможно он просто гопник, возможно он просто хочет выпендриться перед друзьями -- как бы то ни было, он решил, что может тебя уделать. Он подходит к тебе, потрясая дубиной. Зеваки отходят назад, чтобы освободить достаточно места для битвы.

Быстро достав свой меч и щит, ты оборачиваешься лицом к нему. Он слишком быстро настигает тебя, и у тебя остаётся время поднять щит (удерживать правую кнопка мыши) до того, как его первый удар обрушится на тебя. Но твой блок был хорош, и пока он отходит от столкновения, ты делаешь быстрые взмахи мечом влево и вправо (два щелчка левой кнопкой мыши, с секундной задержкой между ними). Бычара осознаёт, что всё будет не так просто. Он немного отходит назад и начинает топтаться вокруг тебя. Сначала налево, потом направо. Ты маневрируешь, держа его в поле зрения, ожидая, когда он откроется. Неожиданно он отходит назад, поднимает дубину обеими руками и шагает вперёд, направляя дубину прямо на твою буйную головушку! Но ты быстр -- ты делаешь шаг в сторону во время его атаки. Пока удар минует тебя, ты делаешь вращательный манёвр и режешь его в бок (удерживать левую кнопку мыши и кнопку левого манёвра). Удар силён, и твой враг пошатнулся.

Но это ещё не конец. Бычара дико машет дубиной -- его первый удар прошёл мимо цели, но следующий попал по тебе. Удерживая инициативу, бычара наступает на тебя с мощной атакой. ОХХХ. Плохо дело. Ты бросаешь взгляд на полоску здоровья. «Маловато», -- думаешь ты. Ты быстро отступаешь и поднимаешь щит (удерживать правую кнопку мыши).
Ему тоже больно. Ты кружишь вокруг него, выжидая, когда он откроется и пытаясь немного отдохнуть. Наконец, гопник бьёт со всей дури, возможно, надеясь сломать твой щит. Однако, щит выдерживает, и отдача заставляет его замешкаться. Это твой шанс! Ты выполняешь могучую атаку (удерживая левую кнопку мыши, нажать вперёд). Удар снова оглушает твоего врага, и ты выполняешь три режущих атаки (три щелчка левой кнопкой мыши с секундной паузой между ними), и наконец бычара падает на земь, поражённый...Толпа расходится по своим делам.

Со времён Морровинда сделано много изменений в боевой системе с целью сделать битву более реалистичной, жестокой и забавной, поддерживая баланс между характеристиками аватара и навыками игрока.

Перво наперво, оружие теперь имеет только один рейтинг. Канули в Лету три типа атаки из Морровинда: Рубящая, Режущая и Колющая. Рейтинг атаки просто показывает базовое повреждение, которое можно нанести оружием. Значение повреждение изменяется в зависимости от навыков, удачи, усталости, выбранного типа атаки и брони и усталости защищающейся цели. Учитывается даже состояние оружия.

В Морровинде Вы вибирали тип атаки (Колющая, Режущая, Рубящая), нажимая кнопку атаки в сочетании с клавишей движения. Или Вы просто включали опцию «Всегда использовать лучшую атаку». В Oblivion всё будет по-другому. Чтобы выполнить «нормальную» атаку, Вы просто нажимаете клавишу атаки, чтобы взмахнуть оружием. Если вы щёлкните снова в определённой точке взмаха, Вы можете выполнить другую атаку на обратном взмахе. Таким образом, Вы можете делать несколько взмахов оружием, нажимая кнопку атаки в подходящее время. Каждый раз, когда Вы атакуете, тратится немного усталости. Добавлен новый вид атаки, называемый «Мощной Атакой» (Power Attack). Мощная атака наносит значительно боьлшее повреждение, но на её выполнение уходит больше времени и тратится больше усталости. Например, если Вы удерживаете кнопку движения влево и кнопку атаки, будучи экипированы мечом, Ваш персонаж сделает атаку с разворота. С повышением навков, вы получаете новые мощные атаки. (Народ скандирует: «Blade of Darkness!»)

В Морровинде блок ставился автоматически, в зависимости от навыка «защита». В Oblivion блок ставится вручную. Просто нажмите кнопку, и Вы можете блокировать — либо щитом, либо оружием, или дыже голыми руками.
Также улучшен рукопашный бой. Если в Морровинде при рукопашной атаке сначала отнималась усталость врага, а уже потом здоровье, то в Oblivion усталость и здоровье отнимаются одновременно. Базовое значение отнимаемых здоровья и усталости зависит от от навыка рукопашной и удачи атакующего и от статистики защищающегося... Битва не обязательно заканчивается смертью. Любой боец, включая игрока, может сдаться оппоненту. Если оппонент соглашается, битва заканчивается.
   
__________________
Dulce et decorum est pro patria mori.