Игровые Форумы - Показать сообщение отдельно - Пираты Средиземного моря
Показать сообщение отдельно
Старый 28.06.2008, 02:52   #131
Новичок

 
Отсутствует :(

Регистрация: 23.06.2008
Сообщения: 2

Репутация: 19   Добавить отзыв для Рескатор

По умолчанию

Прошу прощения админов за то, что я не под своим старым ником - Ричи, а как Рескатор, возникла проблема со фходом на форум под старым паролем, а новый на мыло не приходит. Если можно, то плиз, поменяйте мне пароль и вышлите на мыло.
А теперь перейду к делу.
На галеасе такелаж пробный, а не рабочий, рабочий уже готов, но его можно будет увидеть уже в игре - сейчас смысла не вижу вылаживать повторные скрины, саму модель и так можно посмотреть. Хочу добавить одно, оказалось что просто втыкнуть три мачты с косыми парусами, чуток трудней чем мачты с прямыми парусами, но с задачей этой я справился и такелаж будет уже совсем другой.
На счет весел скажу так - ВЕСЛАМ БЫТЬ!!! и эта задача почти решена, о процессе работы их скажу кратко - сама анимация делается в мае, а в игре, все будет работать по принципу парусов, нажал кнопку - поднялись паруса, выдвинулись весла и погребли, нажал другую кнопку на клаве - убрались паруса, втянулись весла.
На счет моделей, локации по полигонам все в норме - не выше чем те что в игре, а вот галеасе, там поликов побольше чем на самоваре, но мой комп спокойно тянет бой с четырмя галеасами, одним мановаром, одним линокорм, 2 фрегата, один галеон и корвет, а комп мой на среднем уровне по железу, так что можно не переживать на счет полигональности моделей - все учитывается при моделинге.
А теперь еще одна новость. Я уже спокойно могу всех заверить, что наша игра будет делатся на движке ГПК, так что модели на этом движке с большей полигональностью, на слабых компах, идут легко.