Игровые Форумы - Показать сообщение отдельно - Nikopol: Secrets of the Immortal(Никопол. Бессмертные)
Показать сообщение отдельно
Старый 24.09.2008, 17:59   #23
Новичок

 
Отсутствует :(

Регистрация: 19.08.2008
Сообщения: 8

Репутация: 27   Добавить отзыв для Ангелина28

По умолчанию

БАШНЯ МОНПАРНАС.
Мы оказываемся перед высоченным зданием.Перед нами окажется ещё один охранник.Подходите к нему смело и разговариваем.Наш разговорчивый охранник не очень любит помолчать.
от него мы узнаём что отца нашего героя держат на 50 этаже.Но в здание наш болтун нас не пропустит ,у нас нет пропуска.Слева от охранника,на стене весит ключик
,нам его пока не взять.Поворачиваемся на лево,перед нами открытые ворота,пытаемся пройти в них ,но нас остановят ,туда вход запрещён.Идём обратно туда от куда мы пришли.
Паворачиваемся лицом к охраннику и идём на лево,тут точно такие же открытые ворота.Но из за контейнеров наш друг ,нас не увидит.Так что мы смело идём в глубь двора.
С право от себя мы найдём закрытый контейнер,а ключик мы видели на посту .Наблюдаем за охраником,и видим что он не всегда стоит на своём месте он иногда кудато уходит.
Как только он отойдёт в очередной раз .Бежим через левый проход ,и берём ключик от контейнера.Открыв контейнер наш герой автоматически в нём спрячется.
Смотрим ролик и слушаем разговор охранников.После ролика наш герой скажет что мы можем выходить из контейнера.А так как ему не чиго в тёмном контейнере не видно,
то нам лучше зажечь зажигалку.Осматриваемся кругом и наш герой понимает что он заперт в нутри этого ящика.Он предложит нам способ открыть ящик из нутри.
Находим замок.Берём крестовый ключ и убираем все болты.
Пластины ,закрывающей механизм больше нет.
Берём резец и наводим его в правый угол замка,[резцу приходит конец,но и деталька от замка тоже отваливается.]
Снимаем створку,и начинаем колдовать над пружиной.
Берём ножик и убираем с середины нашего замка какуюто детальку[название не знаю].
После ставим нож с правой стороны между штырём и полу-квадратной железкой.Ножик пока не трогайте пусть он там пока торчит.
Берём крестовый ключ и откручиваем задвижку с левой верхней стороны замка.
Убираем ключ и наводим курсор на полу-квадратную железку[замок]с правой стороны за ножиком.
Наш герой скажет что замок вынут.
Вытаскиваем нож с правой стороны ,и вставляем его под низ длинной палочки,котороя проходит в самом низу.
Наводим курсор с левой стороны на детальку из 3х квадратиков,они поднимутся в верх.
Нажимаем на крышку.Вот мы и на свободе.
Смотрим на наш город с высоты 50 этажа.Поворачиваемся кругом и осматриваем место где мы оказались.В маленьком окошечке на двери мы замечаем охранника.С лева от окошка весит план этажа,именно на этом этаже держат отца нашего героя.В низу под планом кнопка сигнализации.Ниже на 2х полочках стоят 4ре баночки это химикаты.Скорей всего мы в комнате уборщика,Пока они нам не нужны.смотрим на пол под полками ,тут решётка похоже на слив.Смотрим на лево перед нами вентиляция.Поднимаем на ней крышку ,в нутри мы видем рубильник и сам вентилятор.Этот вентилятор работает на выкачку из помещения плохого воздуха,позже он нам пригодится.Пробуем выйти в коридор,но нас убивают,если не успеем вовремя зайти обратно.Замечаем две двери ,правая нам пока не интересна,а вот левоя .Над входом в левую дверь весит камера наблюдения.Повидимому за дверью комната наблюдения.Как нам попасть внутрь,охранник нам её не откроет сам.Идём обратно в комнату где стоит вентилятор и вот оно,идея.Поднимаем крышку ,видем перед собой рубильник и сам вентилятор.Крутим на рубильнике рычаг ,ленточка котороя до этого поднималась в верх ,теперь прилипла к решётке ,это означает что теперь вентилятор работает в обратном направлении,он всасывает воздух с улицы в помещение.Теперь можно поколдовать с химикатами в баночках.У нас есть-на верхней полке
пятно выводитель и баночка без надписи.
На нижней полке стоят
Псредство от накипи и жавеливоя вода.
Перед собой мы найдём ,на ящике ,тазик .
В нём смешиваем
жавеливую воду с жидкостью в баночьке без названия.
У нас получается едкоя смесь.Выливаем эту каку себе под ноги ,в слив.Наш вентилятор делает своё дело.В комнате за стеной мы слышем ужасный кашель.Охраник выйдет в коридор и упадёт.Путь свободен,нужно действовать очень быстро,второй охранник жив.Идём в нутрь комнаты поворачиваеся к выходу,берём за ноги спящего кросавца и тащим его в нутрь,у меня дверь закрылась автоматически,если у вас нет то подайдите к тумблеру с правой староны и жмите на кнопку дверь закрыта.Шаримся по карманам нашего малого и находим пистолет для иньекций.Осматриваем всю комнату.На столе стоят три монитора.На первом мы видем охранника,жмём на второй экран и видем комнату в которой удерживают отца нашего героя и его пленителя.Смотрим ролик.Ролике в игре мне очень подравелись.Узнаём много интересного.С той стороны монитора как-то узнают о нас,монитор гаснет.Нам нужно срочьно спасти отца.У нас остался ещё один монитор,в нём мы ныходим различные отчёты,внимательно все их читаем.Как всё сделаем пытаемся подойти к двери ,но перед этим посматрите на монитор,на котором видно солдата.Наш герой скажет что нам пока рано покидать комнату управления,но как только охранник уйдёт ,мы автоматически перейдём в коридор.Праходим в помещение перед нами.
Оно похоже на склад.Кругом коробки и ящики.Дверь за нашей спиной закроется сама.Прямо перед собой на щитке видем красную кнопку ,жмём но ничего не случится.Смотрим на право,перед нами ворота[двери лифта]без ключа нам их не открыть.Идём дальше к двери.Перед нами по видимому пожарная лестница.Путь в низ нам преградит что-то похожее на гриб мутант[это космическая медуза].К ней нам не очень охота подходить,поэтому мы идём в верх по лестнице.Перед нами жуткая картин весь этаж покрыт этой мерзостью,а в правом углу мы замечаем како-гото монстра ,который по видимому ещё и голодный.Он на нас даже не аброщает своего внимания,а жрёт ту самую медузу.Под его лапой лежит куча картона,она нам нужна.По своей воле существо наврятли поднимет свою прекрасную лапку .Делаем следующее,берём наш пистолет и стреляем из него в субстанцию,которую так апетитно поглощает наш монстр.Медуза по маленку меняет свой цвет,наш монстр кушает кусочек отравленной медузы и ложится спать,тихо посапывая.Картон наш.
Идём дальше в глубь помещения.Проход в соседнее помещение нам преграждает большая медуза.На одной из её лап в правом углу пробуем зажигалку ей больно ,но лапу она не убирает.Нужен огонь помощнее.Берем картон ложим медузе на ножку,но так как картон слишком толст он не разгорится сам .Заходим в меню там у нас есть ненужная бумажка ложим её в середину картона,чиркаем зажигалкой .И у нас получается очень симпатичный кастёр.Медузе конечно наша идея приходится не по душе,она убирает своё щупальце с нашего путу.Путь свободен.Но с зажигалку прийдётся выкинуть,она пуста.Идём дальше .Сюрприз ,ещё один монстр.Сним нам справится будет полегче,просто толкните на него тяжёлый ящик ,который стоит прямо перед нами .И монстру конец.Идём в низ по лесенке.Опять проблемка .Кто-то замуровал проход.В низу с правой стороны мы находим молоток.Сюрприз за сюрпризом,теперь нам нужно стучать правильно по кладке ,чтоб не осталось ни одного кирпича.
Чтоб обьяснить ва по легче правильность нанесения ударов ,нарисуйте у себя на бумажке эту кладку.У меня получилось 7ь рядов в каждом разное количество кирпичей иногда их даже и нет.те места в которы отсутствует кирпич я поставлю штрих.
1 ряд 1,2-.
2 ряд 3,4.
3 ряд -,5,6,7.
4 ряд 8,9,10.
5 ряд 11,-,12
6 ряд 13,14.
7 ряд 15,16,17.
8 ряд -,18,19,20.
вот примерно так у меня выглядела кладка кирпечей.Стучите по следующим цыфрам.
16,20,15,12,4.5,7,2.
Как только вы сделаете всё правильно ,то попадете в коридор,на стене которого написан номер 50.С лева и справа двери .На этом этаже находится отец нашего героя.Сработала сигнализация.Бежим прямо в дверь к которой мы стоим лицом .Это будет та самоя комната в которой содержали отца.Но теперь его тут нет.Смотрим на улицу через окно.Отец нашего героя стоит на взлётной полосе и вот -вот улетит.В комнату в которой мы находимся начинает вламываться солдаты.Нужно действовать быстро.Смотрим на умывальник берём с него стакан и подходим к двери.Мы видем что с левой стороны у нашей двери есть блок управления дверью,он поломан.Но солдаты с другой стороны всё равно могут к нам войти.Берём стакан ,набираем в него воды с крана и льём воду на этот блок.Короткое замыкание ,и наша дверь заборикодировонна
.Берём стул и кидаем его в окно ,стекла как не бывало.Подходим к раме ,спрыгнуть мы не можем слишком высоко.Поворачиваемся к кровати находим на ней чёрное перо Бога Гора,тут же берём простынь.[если простынь и перо снять в самом начале как только вы войдете в комнату ,после вам опять прийдется проделать эти действия,не знаю почему].Под окном поднимаем осколок,в меню совмещаем осколок и простый,и вот у нас мини ножик.Но вот где взять верёвку.Опускаем свой взляд под окно ,там по стене идёт провод ,отрезаем его с помощью стекла.Вуаля у нас есть что-то похожее на верёвку.Теперь переводим свой взгляд на стену с права и на ней видем два крючка,.Привязываем за них верёвку,и вот он путь к спасению.Смотрим ролик.

Последний раз редактировалось КиллерМЕН, 06.01.2009 в 17:31.
    Ответить с цитированием