Кризис Крофт
Руководство компании Eidos Interactive, будучи недовольным плохими продажами игры, Tomb Raider: Underworld (за полтора месяца после начала продажа игры, в мире разошлось 1,5 млн. экземпляров), приняло жесткие меры, с целью того, чтобы следующая игра из серии Лары Крофт стала более успешной.
Подробнее:
http://bestgamer.ru/news/game_3921.htm