Структура
GTA, помимо очевидной свободы действий, замечательна еще и тем, что там очень удобно реконструировать различные эпохи. Геймплей подразумевает постоянное исследование, поэтому окружающий мир очень здорово поддается стилизации. Так,
Mafia старательно передает дух Америки 30-х годов прошлого века,
GTA: Vice City — 80-х. Компания
Deep Silver, в свою очередь, решила обогатить свою sandbox-игру (
Ride to Hell) за счет холодной войны, The Beatles и свободной любви. Речь, конечно, идет о 1960-х.