Тысячи покупателей играли в морровинд, чтобы убить время. И, тем не менее, это игра не казуальная.
Поэтому глупо оценивать казуальность игры по количеству игроков, играющих, чтобы убить время. Казуальность игры лучше оценивать в ее простоте, скоротечности. Главная суть казуальной игры в том, что поиграв в нее часов сегодня, можно не играть две недели, и потом опять поиграть часок, относительно помня игровой процесс и цели игры.
Тот же COD 1 я не считаю, что подходит под то определение. Насчет последних игр серии (COD 3 и COD 4) я точно не знаю, так как не играл в них.
|