|
Цитата: |
|
|
|
|
Сообщение от Gudzon |
|
|
|
|
|
|
|
Star Craft все таки это основатель стратегий всех, хотя после дюны.
|
|
|
|
|
|
Первой стратегией была Дюна. Потом появился ее клон - WarCraft. Абсолютно идентичная игра, но благодаря более качественному звука Варкрафт стал популярен, а Дюну забыли. Потом Был Варкрафт2. И только потом Starcraft.
Вообще это странноватый вопрос что лучше Вар или Стар... Они ведь совсем разные...
Старкрафт подкупает блестящим балансом сторон, трагичным сюжетом сингла (его заметили только те, кто играл с роликами)), бешеной динамикой онлайновых поединков.
А Варкрафт... Варкрафт вызывает привыкание, после первой же дозы у большинства людей ) Мгновенное погружение в игру, запоминающиеся герои (в сингле); неплохая возможность для профессионалов показать себя; обширные возможности редактора карт - в умелых руках эту игру можно превратить во что у годно: квест, гонки, экшен от третьего лица, Survival Horror, что уодно. Ну и DOTA это уже вообще отдельная дисциплина киберспорта.
На вопрос "что лучше" ответить затрудняюсь. И то и то люблю.