Игровые Форумы - Показать сообщение отдельно - Предложения идей по разработке
Показать сообщение отдельно
Старый 07.05.2012, 17:12   #1015
Геймер
 
 Аватар для Mett
 
Отсутствует :(

Регистрация: 01.05.2009
Адрес: Минск
Сообщения: 127

Репутация: 408   Добавить отзыв для Mett

По умолчанию

посмотрел скрипты локации рудников по квесту Таино, и вот что хочу сказать - добавьте туда такие строки:
locations[n].models.always.cave.lights = 1;
locations[n].models.always.L1.lights = 1;
locations[n].models.always.baraban.lights = 1;
locations[n].models.day.fonar.lights = 1;
locations[n].models.night.fonar.lights = 1;

тогда будут видны источники света на модели (фонари, лампы, свечи)..
при использовании Locations[n].models.always.cave.tech = "DLightModel"; источником света является луна/солнце, поэтому создается не достаточный эффект реалистичности освещения в локации..
а так, как я предложил, думаю, будет лучше

Последний раз редактировалось Mett, 07.05.2012 в 17:58.
   
__________________
Что толку, если не можешь сделать мир лучше.


Ответить с цитированием