посмотрел скрипты локации рудников по квесту Таино, и вот что хочу сказать - добавьте туда такие строки:
locations[n].models.always.cave.lights = 1;
locations[n].models.always.L1.lights = 1;
locations[n].models.always.baraban.lights = 1;
locations[n].models.day.fonar.lights = 1;
locations[n].models.night.fonar.lights = 1;
тогда будут видны источники света на модели (фонари, лампы, свечи)..
при использовании
Locations[n].models.always.cave.tech = "DLightModel"; источником света является луна/солнце, поэтому создается не достаточный эффект реалистичности освещения в локации..
а так, как я предложил, думаю, будет лучше