Игровые Форумы - Показать сообщение отдельно - Heroes of Might and Magic V патч 1.4
Показать сообщение отдельно
Старый 11.11.2006, 21:19   #1
Геймер
 
 Аватар для Alex_
 
Отсутствует :(

Регистрация: 15.10.2006
Адрес: Тортуга
Сообщения: 52

Репутация: 15   Добавить отзыв для Alex_

Счастье Heroes of Might and Magic V патч 1.4


Heroes of Might and Magic V

Патч v1.4

Данный патч исправляет множество внутриигровых ошибков, устраняет возможность вылета игры, добавлет новые возможности и моногое другое.
Добавленные возможности:

- "Кукла героя" в интерфейсе героя
- Поддержка p2p сетей в игре и редакторе карт (Теперь карты могут быть загружены из каких-то там папок без их закачки в сеть. Проверьте документацию к редактору карт, чтобы узнать больше подробностей.)

Внимание: Если у вас есть карты с одинаковыми названиями в директории "C:\Program Files\Ubisoft\Heroes of Might and Magic V\Maps" и в директории сети p2p, то игра активирует эти карты (то есть, те, которые с одинаковыми названиями в разных папках) только из папки с игрой.

Исправленные ошибки:

Падения и стабильность:
- Игра больше не зависает при отправке результатов игры на ubi.com
- Игра больше не зависает в рейтинговых играх, когда создавший игру отключается (дисконнектится, то есть).
-
Ситуация когда невозможно отправить результаты на ubi.com не повторяется
- Помещение "точки входа" объекта в редакторе карт больше не приводит к его зависанию

Камера, графика, интерфейсы:
- Блокирование кнопки "Передвижение Героя" после начала хода больше не проявляется
- Путь Героя больше не отображается на Паззл карте
- В интерфейсе ожидания имена игроков по умолчанию теперь изменяются с изменением цвета игрока
- Область выбора заклинания больше не отличается от иконки этого заклинания
- Отображение более чем 1000 существ в одном стеке теперь осуществляется корректно
- Большая иконка случайного Героя в интерфейсе создания дуэли теперь коректна
- Изменения в опциях теперь могут быть сохранены кликом по кнопке 'Применить'
- Кнопка "Очистить результаты" в зале славы больше не удаляет все результаты, включая и те, что размещены там по умолчанию
- Не все выполненные обновления обновлены правильно, ошибки всё же существуют
- Исправлен баг с путем героя после его посещения водоворота.
- Важная информация больше не отображается после нажатия игроком кнопки "Конец Хода"
- Иконки существ (Тень Матриарха, Рыцарь, Призрак, Привидение, Серебряный Единорог, Изумрудный Дракон теперь совпадают с их моделями.
- Иконка сумы бесконечного золота теперь совпадает с моделью этого артефакта.
- Экран результатов миссии улучшен.
- Нажатие клавиш Alt+F4 в режиме многопользовательской дуэли теперь приводит к нужному результату
- Исправлено множество текстовых ошибок

Исправленные ошибки в игровой механике:

- Концепция дуэли 3х3 усовершенствована.
-
Проблема с неполной расстановкой армии в дуэли 3х3 решена
- Гремлины теперь чинят големов один раз во всех боях и при всех ситуациях
- Маги больше не повреждают сами себя от собственного заклинания.
- Перк "Ангел-Хранитель" больше не дает дополнительный ход герою, когда стек воскрешенный этим умением снова умирает.
- Вампиры больше не восстанавливают жизнь при атаке нежити.
- Кое-какие манипуляции с кулоном мастерства и навыком создания мини-артефактов больше не могут быть осуществлены, меется в виду продажа артефактов за полцены
- Специализация для героя Лиги Теней Эрин теперь работает корректно.
- Изменены цены на постройки в замке Лесного Союза
-
Существа теперь накапливаются в двеллингах
- Все уровни магической гильдии стоят одинаково во всех замках
- Теперь существа не исчезают в бою при разделении стеков
- Гейтинг теперь улучшен и лучше сбалансирован.
- Перк "Ускорение" улучшен и теперь он дает массовую версию одноименного заклинания.
- Перк "Каменная кожа" тоже улучшен и теперь он тоже дает массовую версию одноименного заклинания
- Здание, которое увеличивает прирост костяных драконов в замке некрополиса теперь требует для своей постройки здание по производству, собственно, самих драконов.
- Библиотека в замке академии требует для своей постройки гильдию магии.
- Перк "Заколдованная балиста" теперь работает и у героев, не имеющих перка "Заколдованная стрела"
- Герои Лиги Теней теперь могут изучить перки "Контрзаклинание" и "Сопротивление"


Редактор Карт:

- Функцианальность редактора улучшена.
- Инструмент "Редактор героев" улучшен.


Другое:

- Исправлено неправильное положение камеры при атаке паладинов стрелками
- Исправлено положение камеры, когда кошмары атакуют противника с использованием своей "пугающей атаки".
- Исправлено положение камеры при атаке юнитов Рейнджером.
- Теперь кнопка автобоя отображается корректно при игре двух игроков в дуэли по хот-ситу.
- Задержки при двойном нажатии на место на карте, куда должен отправиться герой, теперь не существует. (раньше, если вы быстро жали на кнопку мыши, то герой "отказывался" куда-либо идти. надо было жать трижды для надежности)
- Исправлена ошибка с неправильным разрешением экрана после того, как система была в режиме ожидания (или не ожидания? я не совсем понял)
- Улучшено отображение неба в замке некрополиса.


Изменения в патче 1.3

Вы увидите изменения в работе игры после установки патча лишь при прохождении карты заново, а не при ее загрузке из сохранения.

Добавленные возможности:

- Редактор карт.

Дуэль:
- Новый формат дуэли: 3 на 3 героя.
- Случайный выбор героев для дуэли.
- Информационный интерфейс по герою и армии.

- Новое меню с результатами миссии.
- Горячая клавиша [ALT] для подсветки всех интерактивных объектов (ресурсов, существ, строений и т.п.) на карте.
- Горячая клавиша [CTRL] + [1],[2],[3] и т.п. для входа в замки.

Четыре новые сетевые карты:

- «Школа»
- «Союзники»
- «Роза ветров»
- «Ничейные земли»

Исправленные ошибки:

Падения и стабильность:

- Игра больше не падает во время сохранения при нехватке места на жестком диске.
- Исправлено несколько ошибок в режиме призрака, приводивших к "зависанию" игры.

Карты:

- Карта «Земли изгоев» больше не содержит строений, в которые нельзя зайти.
- Карта «Восхождение к власти» больше не содержит отрядов, с которыми нельзя взаимодействовать.

Исправленные ошибки в игровой механике:

- Призрак больше не может видеть число существ в отряде на карте, если у одного из героев игрока есть навык «Разведка».
- Все существа могут использовать свои особые умения, когда на них действует заклинание «Подчинение».
- Умение «Налогоплательщик» у крестьян работает верно, когда они разделены на отряды.
- Исправлена ошибка, которая при определенных условиях позволяла собранные за полцены мини-артефакты продавать за полную цену.
- Функция призыва лодки из заклинания «Вызов корабля» теперь работает верно на мостах и определенных побережьях.
- Исправлено умение «Власть над машинами».
- Теперь элементали могут появиться в списке заклятых врагов.
- Теперь героя, использующего артефакт «Крылья ангела» можно остановить с помощью щелчка мыши.
- Теперь, когда герой проходит через портал или водоворот, его путь обновляется.
- Компьютерный игрок теперь собирает артефакты правильно.

Изменения баланса:

- Уменьшен урон, наносимый заклинанием «Метеоритный дождь», на уровне «развитый» или «искусный».
- Заклинание «Подчинение» теперь не снимается, когда подчиненному существу наносится урон, однако один колдующий может поддерживать только одно заклинание «Подчинение».
- Заклинание «Огненная ловушка» теперь устанавливает мины в случайных местах не по всему полю, а в области 5х5 клеток, указанной игроком. Однако в этой области мины разбрасываются случайным образом.
- Заклинание «Небесный щит» теперь поглощает больше урона.
- Заклинание «Создание фантома» теперь позволяет создавать только одного фантома для каждого отряда существ. У фантома нет задействуемых умений, и он обладает тем же числом боеприпасов, что и оригинальный отряд.
- Заклинание «Вызов подкреплений» теперь требует 75% очков хода героя (если у героя не хватает очков движения, заклинание останется недоступным до следующего хода).
- Каждое использование заклинания «Поднятие мертвых» теперь снижает на 20% максимальное количество здоровья целевого отряда до конца боя.
- Каждое использование заклинания «Воскрешение» теперь снижает на 10% максимальное количество здоровья целевого отряда до конца боя.
- Умение «Гнев праведный» теперь влияет на заклинание «Святое слово», прибавляя +4 к «Колдовству».
- Умение «Повелитель боли» теперь влияет на заклинание «Нечестивое слово», прибавляя +4 к «Колдовству».
- Изменены характеристики привидений и призраков. Эти существа теперь обладают большим количеством здоровья, но наносят меньший урон.
- Специализация «Капитан рыцарей»: теперь бонус «Рыцарский разбег» идет не за каждую пройденную клетку, а за конечный результат, серьезно уменьшая урон.
- Специализация «Железная дева»: «Колдовство» для заклинания «Огненный шар» становится 0+1 и выше за каждый пятый уровень, вместо 1+1 за каждый четвертый уровень.
- Специализация «Стремительный боец»: шкала инициативы теперь сдвигается только на 0.5% за каждый следующий уровень.
- Специализация «Воскреситель»: «Колдовство» для заклинания «Поднятие мертвых» теперь становится на +1 выше лишь за каждый пятый уровень.
- Специализация «Отравитель» теперь работает правильно.
- Предустановки для Эрин в дуэли: армия стала немного слабее.
- Предустановки для Летоса в дуэли: артефакт «Четырехлистный клевер» заменен на «Тунику из плоти».
- Стоимость построек в городах сбалансирована.
- Увеличено количество маны, необходимой для сотворения заклинаний 3-го, 4-го и 5-го кругов.
- Навык «Управление машинами» теперь добавляет здоровье боевым машинам.
- У катапульты теперь неограниченный боезапас.
- Чернокнижник, колдун и некромант теперь имеют одно начальное заклинание.

Камера, графика, интерфейсы:

- Эффекты заклинаний в бою теперь ускорены вместе с анимацией.
- Когда герой ходит, камера следует за ним, вместо того, чтобы оставаться на месте.
- Рыцарь больше не исчезает с арены, когда повторно использует умение «Надзор» против обсидиановых горгулий.
- В городе Небесного Ордена часть текстур зданий больше не исчезают, когда возводится ратуша или магистрат.
- При переключении в режим призрака камера теперь фокусируется на призраке.
- Бой на мостах теперь всегда происходит на соответствующих аренах.
- После победы над вражеским героем появляется соответствующая информация о приобретенных трофеях.
- Были исправлены некоторые подсказки в интерфейсе фойе дуэли.
- В дуэльном интерфейсе значки героев больше не блокируются информацией об их уровнях.
- В журнале боя исправлен текст для палатки первой помощи.
- Исправлен текст нескольких сообщений для режима призрака.
- В городе, где нет героя, можно вызвать расширенные подсказки.
- В бою стены и ворота теперь обладают подсказками с количеством оставшейся «жизни».
- Информация о других игроках в режиме игры за одним компьютером теперь скрыта.
- Теперь невозможно распустить существ союзного игрока.
- Переключение героев в тавернах и информационных экранах теперь работает правильно.
- Союзники теперь могут увидеть части карты, открытые с помощью хижины пророка или обсерватории.
- В тексте были сделаны дополнительные исправления.

- Множество других исправлений.

Известные ошибки:

Отключение опции «Вертикальная синхронизация» драйвера вашей видео-карты может стать причиной рывков в работе анимации в городах во время ручного вращения камеры.

При загрузке из сохранения, сделанного в другой языковой версии, возможна поломка шрифтов во всех меню и некорректный вывод текстовой информации.

Последний раз редактировалось КиллерМЕН, 17.02.2013 в 12:38.
   
__________________
Живи по кайфу, кайфуй по жизни...


Ответить с цитированием