Игровые Форумы - Показать сообщение отдельно - Руководство по Игре: Путь Монаха.
Показать сообщение отдельно
Старый 13.11.2006, 23:44   #2
Любитель Пошпилить
 
 Аватар для Ghost
 
Отсутствует :(

Регистрация: 15.10.2006
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщения: 415

Репутация: 87   Добавить отзыв для Ghost

Отправить сообщение для  Ghost с помощью ICQ
По умолчанию

Главные навыки:

Бездоспешный бой – монах не использует доспехов. Кому-то это покажется странным, однако в этом есть много плюсов. Например, нужды нет заботиться о носимом грузе, можно без труда позволить себе лишний десяток зелий или тяжёлый трофей. Кроме того, при высокой подвижности героя и достаточном запасе химикалиев, ему броня и не особо нужна.

Рукопашный бой. Помнится, будучи на четвёртом (!) уровне я пошёл разбираться с Тёмным Братством в подвалах Морнхолда. Серебряный посох быстро изнашивается (единственный серьёзный минус), поэтому двоих Наёмников пришлось разделывать вручную. На это ушло порядка пяти минут, не многим больше, чем при таком же скилле надо впустую размахивать мечом.

Иллюзии – весьма полезная школа, хотя её часто сбрасывают со счетов. В том же Морнхолде без труда справился со всеми личами, наложив на них “безмолвие” и настучав по кумполу посохом. Заметьте, на Шестом уровне!

Дробящее Оружие – у каждого монаха должен быть посох. Брать надо сразу серебряный, поскольку его можно позволить себе даже в начале игры, а прослужить он может уровня до пятнадцатого. К тому же, при высоком навыке обращения он не менее эффективен, нежели меч, но играть с ним в разы интереснее. Единственный серьёзный минус, как уже упоминалось, посохи быстро изнашиваются. Поэтому советую носить сразу парочку, чтоб в случае чего не пришлось бить морду.
Конечно, дробящее оружие – это ещё и палицы с боевыми молотами… но мы ведь хотим создать монаха, верно? Поэтому зарекаемся драться только палкой и кулаками, в жертву играбельности.

Алхимия – хотя некоторые считают это не совсем честным навыком, дающим возможность очень быстро развиться и срубить кучу денег, нам это необходимо, ибо доспехов у монаха нет по определению, а жить как-то надо,

Важные навыки:

Красться – монах должен уметь избегать лишних проблем и уметь наносить удар в нужный момент. Сразу и наверняка.

Меткость – это древнее искусство затворников загадочных восточных монастырей. Помимо секретных боевых единоборств они владеют искусством метания боевых звёзд и дротиков.

Опять же, под меткостью подразумевается и владение луком, но… давайте не будем брать лук по той же причине, что и боевой молот .

Безопасность – умение обезвреживать ловушки и обходить самые хитрые замки, чтобы нанести противнику удар в спину.

Восстановление – важнейшее умение любого монаха. Умение в нужный момент излечить себя или ближнего незаменимо в странствиях.

Зачарование – позволяет эффективно использовать зачарованные предметы. Навык развивается пассивно при использовании этих предметов, поскольку даже при крупном значении навыка очень мала вероятность, что Вы когда-либо сможете самостоятельно зачаровывать вещи.