Игровые Форумы - Показать сообщение отдельно - ЗБТ Warface стартовало 1 марта
Показать сообщение отдельно
Старый 03.03.2012, 01:46   #5
Новичок

 
Отсутствует :(

Регистрация: 03.03.2012
Сообщения: 1

Репутация: 10   Добавить отзыв для StalkerVikin

По умолчанию

Здравствуйте.
Спасибо уважаемым разработчикам за этот уникальный проект. Настоящая командная игра при пве и отличная тренировка и возможность проверить свою командную слаженность и навыки в пвп. Плюс, отличная графика, много реалистичного оружия, амуниция , классы персов , техника. Вобщем бомба игра.

Хотелось бы узнать ответы на несколько вопросов

Планируете ли вы более строгое разделение классов , как по амуниции, снаряжению и соответственно навыкам, добавите ли какие то дополнительные индивидуальные элементы амуниции , или вы максимально упростите этот момент, оставив, как и есть, только один элемент индивидуальной амуниции у каждого класса ?
пример(Медик - дефибрилятор и оружие только ближнего боя- дробовик, Снайпер - снайп.винтовка и минимум защиты, амуниция для восхождения на недоступные другим классам точки ( написано в одном из превью ) и т.д.)

Сделаете ли вы в игре возможность поднятия обронённого оружия, как дружеского так и от вражеского персонажа, если да, то планируете ли ввести ограничения в виду того класса, которым играет игрок или нет? ( пример , суровый пулеметчик не сможет ювелирно стрелять из снайперки, и наоборот , " утонченный " снайпер )) не сможет лупить из тяжелого пулемета и т.д. )

Как вы планируете решить проблему с читерами? Информация на эту тему по видимому закрыта и в превью ничего не сообщается. Планируете ли вы выпускать периодически небольшие обновления , подгружаемые перед игрой , как наверно самое надежное средство от читов?

Планируете ли вы расширить парк техники, используемой в игре, постепенно добавлять и сами более большие карты для более масштабных баталий, и так же добавите ли большее количество участников, на таких картах, или вообще в целом для всех режимов и карт, или вы остановитесь на нынешних цифрах максимального количесва игроков на одной карте ?

Будут ли в игре ( в релизе ) какие либо баллистические " оригинальные " ограничения для полета пули, относительно их калибра , относительно того, из какого оружия был выпущен снаряд? Словом, как в целом далеко от реальности вы собираетесь проработать и реализовать баллистику? ( пример, многих игроков, ждавших игру " Battlefield3 " очень и очень огорчила тамашняя ужасная и не одекватная баллистика ( пример , пули из ПП пропадают и теряют урон через 40-50 метров ) , уверен, многим хотелось бы узреть вашу игру, как можно больше приближенную к реальности в этом плане.)

Планируете ли вы в игре бонусы за серии убийств или испытания? ( пример на подобии тех бонусов , что представлены в нескольких последних играх серии " CallOfDuty " , за серию убийств дается ( выбранная игроком ) возможность вызова авиа.поддержки, дополнительного снаряжения и т.п. )

Планируете ли вы к релизу расширить режимы игры, как в ПВЕ , так и в ПВП , помимо традиционных ( схватка, дефматч, конвой, захват флага и т.д. ) , добавить какие то свои, оригинальные сценарии боя и задачи?

Как много различных примочек вы планируете , и планируете ли вообще , реализовать для оружия , возможно, и для техники? ( Прицелы, виды пуль, снарядов, дополнительные модули на оружие ( тактический фонарь, лазерная указка, гранатомет, двойная обойма и т.п. ) )

Наверное, пока все. Огромное Спасибо за проект, жду Ваших ответов.

Последний раз редактировалось StalkerVikin, 03.03.2012 в 02:04.