|
Цитата: |
|
|
|
|
|
|
|
|
Всего более 150 видов отрядов в игре. Они разделены на сеты примерно по 30 шт. (русский, польский, западный, наемники, кочевники), это уже определенные типы пехоты, конницы, артиллерии. В общем нашлось место практически всем знаковым боевым единицам вроде "крылатых" гусар, стрельцов, янычар и пр. |
|
|
|
|
|
Кстати еще вопрос. Как будут ТТХ юнитов? Как в европе - 3 параметра - натиск, защита и стрельба. Или как в Дне победы, когда много параметров, от духа до урона разным типам войск? Или будет что-то другое?
|
Цитата: |
|
|
|
|
|
|
|
|
Ну у нас из-за эпохи другая немного система получилась - рейдово-походовая. То есть боевые действия идут набегами, а не фронтами. Набираем армию, готовимся, затариваемся обозами - потом к противнику, а потом обратно - "отлечиваться" в гарнизоне (на "базе" отряды медленно восстанавливают численность). Ну и естественно надо перехватывать такие же рейдовые отряды противника. |
|
|
|
|
|
Кстати, та эпоха была знаменита грабежами. Разграбливали города, в осадах городов, разграбляли все окресные села и поселки. Да и по пути на вражеской территории не стеснялись пограбить. Будет ли как нибуть реализовано в игре? Ведь это тоже урон врагу (попробуй востанови разграбленный и порушенный город или проживи зиму, когда все амбары в провинции уже того, обугленны).