Игровые Форумы - Показать сообщение отдельно - Баги версии 0.01
Показать сообщение отдельно
Старый 02.01.2007, 12:34   #24
Геймер Новичок
 
 Аватар для Lugger
 
Отсутствует :(

Регистрация: 02.01.2007
Адрес: Ульяновск
Сообщения: 35

Репутация: 141   Добавить отзыв для Lugger

По умолчанию

Цитата:
Сообщение от waxone
1) в таверну так н не зашел
2) происходит глюк на берегу, когда в воду вбегаешь - при переходе на плавание (которое в К3 отсутствует) перс зависает и так и стоит - выйти из воды никак, тока на корабль.
3) автоматом не проходит в город (там проход как дверь)

1. Уже выяснили.
2. Это происходит оттого, что Акелла не сделала анимацию "плавать" для моделей персонажев. Надо патчем прописывать координаты, по которым разрешено на локации ходить. Есть выход в такой ситуации - Нажимать чтобы перс наискось шёл. Зажать D и S или A и S вроде. Тогда его понесёт назад и в результате он будет на поверхности, отом уже шагом назад.
3. Это потому что в параметре локатора локации, которая ведёт в эту локацию неправильное значение поставили.
Вот в этом
locations[n].reload.l1.autoreload = "0";
Если 0, то автоматически не перенесёт. Если 1, то перенесёт автоматически, как только персонаж достигнет данного локатора.

Да, и проблемы освещения возможно в том, что неправильно копировались тектуры lighting.
Или в файлах .col в директории модели. Объясняю. В ПКМ в сделано так, чтобы файлов освещения для дневной и вечерней погоды было три (BANK02_DAY1,BANK02_DAY2,BANK02_DAY3, BANK02_EVENING1,BANK02_EVENING2,BANK02_EVENING3), а утренней и вечерней по одному (BANK02_MORNING1,BANK02_NIGHT1). А в К3 же требует для каждой погоды по 4 (!) файла для каждого типа погоды. И, если код не находит файл BANK02_MORNING4, то он может загрузить абсолютно любой файл. Поэтому может быть, что у вас ночью бухта освещена как днём. Выход из положения следующий, ежели вы так не сделали. Берёте один файл _MORNING1 и_NIGHT и копируете его три раза, именуете скопированные как 2,3,4. И также с недостающеми по одной для _DAY и _EVENING.

Последний раз редактировалось Lugger, 02.01.2007 в 12:43.