Игровые Форумы - Показать сообщение отдельно - Руководство по Игре: Начало игры.
Показать сообщение отдельно
Старый 13.11.2006, 01:43   #2
Любитель Пошпилить
 
 Аватар для Ghost
 
Отсутствует :(

Регистрация: 15.10.2006
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщения: 415

Репутация: 87   Добавить отзыв для Ghost

Отправить сообщение для  Ghost с помощью ICQ
По умолчанию

Рекомендация: как нетрудно заметить, с Удачей напрямую не связан ни один навык, то есть призовое очко увеличит ее всего на 1, и тем не менее я советую каждый или почти каждый раз отдавать одно из очков Удаче. Дойдя до высоких ступеней, она сослужит вам преизрядную службу, но вырастить ее непросто.

Как выбрать себе навыки? Что поставить в главные, что - в побочные? Главных и побочных навыков должно быть по пять штук.
Теоретически, предполагается, что ваши главные навыки - это то, чем вы в первую очередь будете пользоваться всю игру. Однако это не совсем так.
Важнейший вопрос, который надо принимать во внимание при выборе каждого навыка, таков: насколько легко его растить.
Растить навык можно двумя способами: применяя его на практике или покупая уровни у учителей (у которых всегда есть потолок того, чему они в состоянии вас научить). Основной метод - практика (exceptum excipiendum: если воспользоваться дырой в балансе, о которой мы поговорим чуть позже в разделе навыки скрытности, то денег станет больше, чем вы в состоянии использовать, и покупка навыков станет доброй традицией). Ну а практика может быть дорогой или опасной. А может, напротив, вообще ничего особенного от персонажа не требовать.
Выбрав себе сплошь трудные навыки, вы сильно усложните себе продвижение по уровням. Как ни странно, есть и обратная проблема: если сделать одним из главных навыков, например, Атлетику, вы получите слишком быстрый рост уровней. А это вовсе не так замечательно, как может показаться: вместе с вами в уровнях будут расти и монстры (не все, но многие), и если ваши возросшие умения не помогут вам убирать их со своего пути, то жизнь ваша с новыми уровнями станет куда печальнее...
Полагаю, что по меньшей мере один из основных навыков должен быть боевым: чистый маг может пройти игру, но это гораздо сложнее. Еще одну позицию (можно и среди побочных навыков) стоит отдать какому-нибудь из доспешных умений: ходить, поблескивая мягким незащищенным брюшком, категорически не рекомендуется.
В списке должен присутствовать хотя бы один навык от каждого атрибута, который вы когда-нибудь надеетесь развить: тренировка прочих навыков дает эффективность призовых очков максимум 2.
Ну и, наконец, имеет смысл располагать некоторым количеством навыков-подымалок, которые тренировать легко и безопасно (Атлетика плоха тем, что подымается непроизвольно, без вашей на то воли).
Да, я все еще не упомянул о том, что в главных навыках вы с самого начала получаете премию в +30, побочных - +10, в прочих - +5.