Вам разрешено защищаться от нападения, но для того, чтобы вы могли безнаказанно убить персонажа, он должен быть абсолютно злым. ЗЛЫМ. И вот в чём загвоздка: некоторые персонажи, связанные со злыми фракциями, также связаны и с другими, которые злыми не считаются. Возьмём, к примеру, местных агентов Мифического Рассвета (Mythic Dawn), активизирующихся ближе к концу Главного Квеста, в главе "Святилище Дагона" (Dagon Shrine). Возможно, прочитав про них здесь, вы решите, что было бы неплохо избавиться от них заранее.
И это ваше решение будет ошибочным. Это будет считаться убийством. Дело в том, что все они, даже состоя в злом культе Мифического Рассвета, одновременно являются равноправными членами общества. И только когда они станут вам враждебны и атакуют вас, вы сможете убить их безнаказанно. Короче говоря, убийство тех, кто нападает на вас без всякого повода с вашей стороны, не будет считаться преступлением, если же именно вы нанесёте первый удар, то лучше бы вам сначала убедиться, что ваша жертва считается однозначно злой. Иначе обвинение в убийстве вам обеспечено. Если вы способны убить одним ударом (и это должен быть именно удар, а не заклинание и не отравление с помощью зелья), вы можете избежать поднятия тревоги - если не было свидетелей. Если же убийство кто-то увидит, или первый удар не убьёт жертву, тревога всё равно будет поднята - не одним, так другим.