Игровые Форумы - Показать сообщение отдельно - Уроки по коддингу от (AddonMeiker)
Показать сообщение отдельно
Старый 14.10.2011, 18:45   #27
Новичок
 
 Аватар для Babb
 
Отсутствует :(

Регистрация: 24.08.2011
Сообщения: 19

Репутация: 69   Добавить отзыв для Babb

По умолчанию

LAI_TMPL_WALK это функция является инструкцией к действиям персонажей, которые болтаются в городе, здесь есть указание что персонаж либо стоит, либо идёт, если беднягам присвоить анимацию LAi_SetSitPoorAnimation в LAi_citizen.c получается несоответствие с их шаблоном гуляния, так как в нём нет указаний на то что персонаж может сидеть. Но горожане исправно изображают нищих, несмотря на эту ошибку, значит, должны образоваться глюки в игре, вопрос, как эти таинственные глюки выглядят, не в виде цветных полос на экране которые появляются иногда на долю секунды?

Чтобы обойти это безобразие с LAi_actor.c в смысле полное нежелание разговаривать с ГГ может попробовать разрешить нужную анимацию в другом месте, ( интересно в каком, очень смешно, когда не знаешь о чём спрашиваешь), ну допустим разрешить это делать офицерам непосредственно в LAi_officer.c, или может просто в templates изобразить нужную функцию с нуля и добавить её в LAi_templates.c, второй вариант мне больше нравиться. Хотя все эти мои размышления больше похожи на бред сумасшедшего, но есть один вразумительный вопрос: есть ли ещё какая-нибудь зависимость у LAi_templates. кроме как с LAi_init.c?

Последний раз редактировалось dima12, 17.10.2011 в 11:34.
    Ответить с цитированием