Игровые Форумы - Показать сообщение отдельно - Я хочу сделать мод к Медивалу 2 научите!!!
Показать сообщение отдельно
Старый 11.02.2007, 10:55   #4
Экс Администратор
 
 Аватар для Flint
 
Отсутствует :(

Регистрация: 12.11.2006
Адрес: Киев
Сообщения: 2,101

Репутация: 2060   Добавить отзыв для Flint

Отправить сообщение для  Flint с помощью ICQ
По умолчанию

Для начала вам нужно создать Мод-свитчер. Далее нам нужны текстовые файлы разрабов - Medieval2TotalWar - там папки дата и текст и по желанию текстовики - mtw2_softclub - русифицированные от софт клаба, там только папка текст.
Далее уже приступаем непосредственно к самой работе, для этого нам потребуется программа фотошоп и пять самых главных файлов:
map_regions Графический файл
descr_regions Текстовые файлы
descr_strat
descr_regions_and_settlement_name_lookup
imperial_campaign_regions_and_settlement_names
Открываем файл map_regions и берём любой цвет не задействованный в файле, в данном случае это цифры 22 80 48 ну и рисуем прову, главное рисовать нужно только инструментом карандаш, чёрным цветом ставим город а белым порт. Файл map удаляем, он сгенерируется после запуска игры.
Далее открываем файл descr_regions и вписываем нашу прову, как образец берём рядом стоящую в файле map_regions , пишем как будет называться прова(первая строчка) и город(вторая строчка), далее кому она принадлежит.
Suzdal_Province
Suzdal
russia
Rus_Rebels
22 80 48
furs, timber
5
4
religions { catholic 0 orthodox 70 islam 6 pagan 24 heretic 0 }
Далее файл descr_strat
settlement castle
{
level village
region
Suzdal_Province

year_founded 0
population 800
plan_set default_set
faction_creator russia
building
{
type core_castle_building motte_and_bailey
}
}
Вписываем название провы
Далее файл descr_regions_and_settlement_name_lookup
Вписываем наши название провы и города
Suzdal_Province
Suzdal
Далее файл imperial_campaign_regions_and_settlement_names (его у вас нет если вы не скачали текстовики)
И тоже вписываем названия
{Suzdal_Province}Калужская область
{Suzdal}Деревня Мамыри
после скобок ставим на русском что угодно, они будут использоватся в игре, а файл в тем же именем но в формате BIN удаляем нафиг, он тоже сгенерируется после первого запуска игры.
Команда снимающая туман войны вам очень пригодится, чтобы её ввысти нажимаем ~ и пишем toggle_fow за место пробела _чёрточка.
Вот и всё по добавлению, если у вас игра не запускается, то не отчаивайтесь, все совершают ошибки и я в том числе, и их там может быть много.
Даже если вы уверены что не совершали ошибки, всё равно вы её совершили, в противном случае всё должно получится.
Вот самые распространённые:
Вы нанесли точку в море,

Вы поставили город в место где он не может стоять, игра не создаст видимость города на горе,
Вы поставили порт не там,
Вы не правильно прописали текстовые файлы.
Ещё есть на карте оригинальные провы, которые сложно переместить, то есть можно, но они забиты игрой с какими то другими провинциями и если вы двигаете её в сторону и она теряет границу с провой что игра определила для себя как граничащую, то соответственно у вас не получится запустить игру Мне попались такие провинции в Испании и Провинция Британии граничащая с одной Германской провой.Так же возможно у вас не генерируется файл MAP игрой, у меня такое было с пираткой, пришлось покупать лицензию, удалите этот файл и запустите игру, игра должна запустится.
И ещё много чего.
Ещё можно добавить войска в файле descr_strat ,
x 104, y 134 - эти цифры обозначают место положение войск на карте, в игре ставим курсор в то место где вы хотите поставить войска и вводим команду show_cursorstat за место пробела _чёрточка
character Robert, named character, male, age 24, x 104, y 134
traits GoodCommander 2 , LoyaltyStarter 1 , ReligionStarter 1
army
unit NE Bodyguard exp 1 armour 0 weapon_lvl 0
unit Peasant Archers exp 0 armour 0 weapon_lvl 0
unit Spear Militia exp 0 armour 0 weapon_lvl 0
unit Spear Militia exp 0 armour 0 weapon_lvl 0
меняем имя Роберт на любое присутствующее в файле с именами(только чтоб в данный момент некто не носил данного имени).
character Путин, named character, male, age 24, x 104, y 134
traits GoodCommander 2 , LoyaltyStarter 1 , ReligionStarter 1
army
unit NE Bodyguard exp 1 armour 0 weapon_lvl 0
unit Peasant Archers exp 0 armour 0 weapon_lvl 0
unit Spear Militia exp 0 armour 0 weapon_lvl 0
unit Spear Militia exp 0 armour 0 weapon_lvl 0
Ещё вы можете редактировать реки, файл map_features и поверхность файл map_ground_types , там всё просто каждый цвет что то значит в игре и вам только надо понять что. Частая ошибка в них - путают белый цвет на реке обозначающий переправу со светло голубым обозначающим начало реки.
Вот и всё. Удачи Вам.
   
__________________
Чрезмерное злоупотребление компьютерными играми сносит башню.
Доказано минздравом.


Ответить с цитированием