Игровые Форумы - Показать сообщение отдельно - Руководство по Игре: Бонусы характеристик, их распределение и планиро
Показать сообщение отдельно
Старый 13.11.2006, 01:53   #3
Любитель Пошпилить
 
 Аватар для Ghost
 
Отсутствует :(

Регистрация: 15.10.2006
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщения: 415

Репутация: 87   Добавить отзыв для Ghost

Отправить сообщение для  Ghost с помощью ICQ
По умолчанию

Наличие в Основной группе Непроизвольно Поднимающихся навыков будет приводить к непроизвольному переходу на новый уровень, что приведет к потере контроля переходов на новый уровень, т.е. к потере бонус-очков и осложнению в их планировании. В Основную группу следует выбирать только Регулируемые навыки и только в крайнем случае Незначительно Непроизвольно Поднимающиеся.

Навыки также делятся по принадлежностью к характеристикам, это:
Сила (Strength) - Оружейник, Ударное Оружие, Длинные Клинки, Топоры и Акробатика.
Интеллект (Intelligence) - Наговор, Взлом, Колдовство и Алхимия.
Воля (Willpower) - Разрушения, Восстановления, Мистики и Превращения.
Ловкость (Agility) - Парирование, Легкие Доспехи, Стрельба и Незаметность.
Скорость (Speed) - Атлетика, Короткие Клинки, Бой без Оружия и Бездоспешный Бой.
Выносливость (Endurance) - Средние и Тяжелые Доспехи и Копья.
Обаяние (Personality) - Красноречие, Торговли и магии Иллюзий.

На Силу приходится максимальное количество навыков (5), на Выносливость и Обаяние – минимальное (3).

Вот некоторые дополнительные рекомендации:
1) составьте план прокачки уровня: выберете две или три характеристики, которые вы хотите поднять более других. К ним определите соответствующие навыки (Главные, Побочные и Дополнительные), запишите на листе приблизительный план прокачки. Вперед качайте дополнительные навыки.
2) на первых 10-15 уровнях обязательно прокачивайте Выносливость с максимальным или близким к нему бонусом. Недостаточное количество Выносливости в начале игры приведет к необратимой потере единиц жизни (имеется в виду возможное их приращение), что уже позже не компенсируется.
3) не забывайте прокачивать Удачу. Можно, к примеру, выбирать две характеристики, на которые будем вешать бонусы, а третью сразу резервируем под Удачу. Если бонус-очки по каким-либо причинам сформировались только для двух характеристик, третье обязательно отдайте Удаче
4) Постарайтесь сделать все, чтобы на протяжении одного уровня поднимались только навыки, относящиеся не более чем к трем группам характеристик. Атлетика (Скорость) и Акробатика (Сила) поднимаются соответственно от бега и прыжков. Поэтому, если вы не хотите непроизвольного поднятия Атлетики - не бегайте, а для Акробатики – не прыгайте. И наоборот.
5) Постарайтесь не прокачивать за один уровень образующие одну характеристику навыки свыше 10 единиц.
6) Только корректный подбор Главных, Второстепенных и Дополнительных навыков поможет вам без особых трудностей прокачивать за уровень три навыка с максимальным бонусом. Пример такого подбора рассмотрен в статье «Создание героя (альтернативный вариант)».

Последний раз редактировалось КиллерМЕН, 17.02.2013 в 12:42.