Игровые Форумы - Показать сообщение отдельно - Корсары: Город потерянных кораблей - Обсуждение игры
Показать сообщение отдельно
Старый 28.01.2010, 20:31   #118
Экс Администратор
 
 Аватар для Swordist
 
Отсутствует :(

Регистрация: 15.10.2006
Сообщения: 1,948

Репутация: 2231   Добавить отзыв для Swordist

По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Trance
Игра хорошая... но смысл для меня не понятен: зачем делать всё по новой, если можно было сделать аддон к К:ВЛ?

Что все по новой? ГПК это и есть аддон к КВЛ.

Насчет самой игры: если оценивать игру разделяя ее на составляющие, то получим следующее:

1) Движок игры. Графика старая, возможностей мало, но самый лучший движок из всей серии Корсары - Шторм 2.8. Основные наработки по нему делали внутренняя студия Акеллы во главе с ГА и компани. Считаем, что это +- игры. Плюс в том что, самый лучший из Корсаров и в нем меньше всего багов, минус в том, что движок морально устарел уже во время разработки КВЛ и ГПК и багов все равно присутствуют.

2) Музыка и звуковое сопровождение. Скажу сразу - кроме тем из Корсаров 1, музыка отвратительная. Как известно, озвучки нет ни в одной игре серии Корсары, поэтому здесь скажем, что все как и было до этого.

3) Сюжет и побочные квесты. Кроме пары неплохих побочных квестов, ни КВЛу ни ГПК нечем похвастаться. Тупые однотипные задания, не менее бредовые генераторы (хотя здесь все же лучше, чем с обычными квестами получилось). В общем за это ставим твердый жирный минус игре.

4) Геймплей. Он стандартен для серии Корсаров, но здесь он в принципе неплох. Нормальная ролевая система, удобно поставленное на кнопки фектование. Однако, он ориентирован на манчкинство. Ну позвольте, какое манчкинство в маленьком мирке Корсаров, где постоянно каждую минуту подгружаются локации? Бесконечное убийство скелетов, зачем оно нужно?

Ответ прост: так как сделать атмосферным игровой мир и сделать нормальные интересные квесты не удалось, решили, чтобы игрок тратил как можно больше времени на это, может отсутствие другого тогда он и не заметит. Скажу лишь одно: есть люди, кому вся это бесконечная прокачка, хардкор и прочее нравится, но явно не мне. Поэтому геймплей получает тоже +-

5) NPC и игровой мир. Ставим жирный минус. Тупые, однотипные NPC, стражники достающие главного героя постоянно, это далеко не полный список того, что здесь есть и присутствует.

А теперь сложим все воедино. Рассматривая игру в совокупности, можно сказать, что КВЛ и ГПК понравится любителям хардкора, но для людей, которым нравится действительно интересный продуманный атмосферный игровой мир, она будет (или станет) как минимум обычной проходной поделкой или и вовсе не интересной.

Скажу лишь одно - такой мир был во всех предыдущих играх серии Корсары (за исключением третьей части). А Значит КВЛ и ГПК это уже не Корсары, это ВЛ, а дух той игры (серии) окончательно утерен.

Последний раз редактировалось Swordist, 28.01.2010 в 20:34.
   
__________________
Мир сложнее, чем кажется на первый взгляд.


Ответить с цитированием