Игровые Форумы - Показать сообщение отдельно - Предложения идей по разработке
Показать сообщение отдельно
Старый 16.01.2010, 19:29   #445
BGTeam
 
 Аватар для Kopcap
 
Отсутствует :(

Регистрация: 17.10.2006
Адрес: Пермь
Сообщения: 3,808

Репутация: 2512   Добавить отзыв для Kopcap

По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Mett
Посмотрел скрины. По поводу шахты. На моделях К3 СМ нет патчей освещения, поэтому локации всегда тупо свелые. можно сделать освещение с помощью двига. Вот функция: Locations[n].models.always.(как там название локации).tech = "DLightModel"; - это динамичное освещение. Надейюсь помог.

ух ты... не знал.
Вообще-то для шахт освещение делали сами. Через утилиту двига создавали колы, а оказывается можно проще.. а откуда познания такие?=)
   
__________________
Нужный человек не в том месте может перевернуть мир!


Ответить с цитированием