Игровые Форумы - Показать сообщение отдельно - S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky - В разработке
Показать сообщение отдельно
Старый 13.03.2008, 19:58   #19
Любитель Пошпилить
 
 Аватар для Steep-13
 
Отсутствует :(

Регистрация: 04.12.2007
Адрес: г.Подольск
Сообщения: 361

Репутация: 298   Добавить отзыв для Steep-13

По умолчанию

Интересно интересно чтоже будет=)Что-то боюсь я как-бы у них этот S.T.A.K.E.R.Clear Sky плохим не вышел.А то как большинство игр-первая часть отличная,а остальные-ничто.Надеюсь в этой ожидаемой нами игре все будет супер.А то честно-боюсь вдруг игра неинтересной будет+с багами
Здесь в общем ничего нового,но кое-что есть:


STALKER CLEAR SKY (Сталкер Чистое небо) анонс - превью

Главный “Славянский” шутер S.T.A.L.K.E.R. обзаведется продолжением - стало известно в начале осени 2007 года. Напомню, что под таким нескромным титулом подразумевается STALKER: Shadow of Chernobyl от компании GSC Game World. И имя этому так называемому продолжению будет S.T.A.L.K.E.R. Clear Sky.

Новая история о Сталкерах, охотниках за артефактами и смертью, будет приквелом Теней Чернобыля. Действие Чистых небес происходят за год до событий оригинала. Естественно, самого сюжета разработчики не раскрыли, но известно, что мы сыграем важную роль в истории Стрелка (Меченого) и его группы. На данный момент сказать кем будет наш новый ГГ проблематично, но точно известно, что мы сможем примкнуть к одной из пяти группировок Сталкеров. Само название приквела STALKER Clear Sky, происходит от новой группировки Сталкеров-Экологов Чистое Небо. В наше распоряжение поступят несколько новых локаций, а именно: Потерянный город Лиманск, Подземелья Припяти, Рыжий Лес, Радиоактивные Болота и другие. По словам GSC, из оригинала перекочуют только 50% территорий, т.ч. некоторые места Зоны Отчуждения, знакомые нам из Теней посетить мы не сможем.

скриншоты из игры STALKER Clear Sky


“Основным элементом игрового процесса STALKER Clear Sky (Сталкер Чистое небо) станет глобальная война группировок за ресурсные, научные и территориальные точки в Зоне. Чем больше таких точек у группировки, тем мощнее она становится и тем больше сталкеров она может привлекать в свои ряды,” - пишет пиар-менеджер GSC. Присоединение к определенному клану дает преимущества, свойственные именно этой группировки: специальное оружие, защитные костюмы, различные приборы и т.д. Сама война кланов будет проходить параллельно с главной сюжетной линией, так что можно считать ее “побочным” квестом необязательным к выполнению.




И вправду, по словам Олега Яворского (Одного из сотрудников GSC GameWorld) можно вообще не вступать в клан, а оставаться одиночкой и при этом пройти игру. Также обещают ввести систему Fast Travel, позволяющую игроку путешествовать по Зоне экономя время. “Быстрое передвижение” будет осуществляться по средствам общения со специальными NPC, знающими короткие пути и тайные тропы. Также стало известно, что на просторах Зоны мы встретим новых монстров и, возможно, вырезанных особей из “Теней”. “Мы пытаемся больше работать с телепатическими, паранормальными свойствами монстров, которые должны оказаться наиболее интересными, то есть будут просто новые монстры”, - говорит О. Яворский.




С технической стороны STALKER Clear Sky (Сталкер Чистое небо) выглядит намного лучше своего предшественника. Движок Xray обещает быть доработанным и оптимизированным, судя по видео и скринам, графика будет заметно улучшена, для одиночной игры создано более 1000 анимаций, AI заметно поумнеет. Стоит отметить доработанную систему A-LIFE, отвечающую за имитацию жизни в Зоне. Сталкер Чистое Небо будет оптимизирован под DirectX9 (ХР). Насчет поддержки dx10 разработчики скромно пожимают плечами.

Дата релиза игры STALKER Clear Sky (Сталкер Чистое небо) запланирована на первый квартал 2008 года.
   
__________________