Игровые Форумы - Показать сообщение отдельно - Аддон - Пираты Атлантики
Показать сообщение отдельно
Старый 16.10.2006, 01:56   #2
Администратор
 
 Аватар для КиллерМЕН
 
Отсутствует :(

Регистрация: 15.10.2006
Адрес: Пермь
Сообщения: 1,491

Репутация: 2429   Добавить отзыв для КиллерМЕН

По умолчанию

5. Псевдоонлайн-система
Как известно, игра "Пираты Карибского Моря", к сожалению, не поддерживала режим сетевой игры. В аддоне "Пираты Атлантики" реализован альтернативный подход к этой проблеме. Этот подход заключается в создании так называемой "псевдоонлайн-системы".
Как это выглядит на деле?
Для создания иллюзии сетевой игры в аддон введены наряду с главным персонажем Морские Волки - его соратники-соперники. Это означает, что главный герой сражается или состоит в союзе не только с квестовыми персонажами (персонажами, встретившимися ему в ходе выполнения миссий-квестов), а и с теми, кто "работает" так же, как и он. Иными словами, игрок получает эффект ведения сетевой игры, только другими персонажами управляют не живые люди, а компьютер. Встреча персонажа с Морским Волком всегда полна драматизма: в большинстве случаев для одного из них она заканчивается либо тюрьмой (только при абордаже или на берегу), либо смертью. Исключением является ситуация, когда Морской Волк предлагает главному герою совместную операцию. Информацию о Морских Волках всегда можно почерпнуть в портовой таверне или в городском трактире у человека за стойкой.
6. Ролевая система
Система ролевой игры, иначе именуемая RPG (Role-Playing Game), разработана в аддоне максимально реалистично в целях представления главного действующего персонажа как всесторонне развивающейся живой личности. В этом отношении детализирована и каталогизирована система так называемых «перков» - персональных умений персонажа, которые он открывает один за другим в ходе игры, улучшая свои личные характеристики. «Перки» разбиты на несколько групп, каждая из которых отвечает за тот или иной аспект развития персонажа; перекрёстные «перки» («перки», зависимые друг от друга), в свою очередь, открывают доступ к новой, до времени закрытой группе «перков».
Отдельное место занимают морские навыки персонажа. Для того, чтобы стать настоящим знатоком в военно-морском деле, в аддоне существуют Морские Корпуса. Поступив в одно из таких учебных заведений, главный герой познает все тяготы и лишения военного моряка, покорпеет над теоретической частью, а выполнив практические задачи и выдержав экзамен, выйдет из стен Корпуса настоящим морским офицером.
7. Оружие
Оружию в «Пиратах Атлантики» уделено особое внимание. Клинки имеют сразу несколько основных параметров: пробой (сила удара), блок (степень защиты), скорость (быстрота нанесения удара) и прочность (степень износа). Последний параметр можно будет улучшить, проковав свой клинок в кузнице – в этом случае ваш стальной товарищ прослужит вам намного дольше.
В аддоне «Пираты Атлантики» холодное и огнестрельное оружие приобретают не в магазине, как это было в «Пиратах Карибского Моря», а в кузнице. Клинки и пистоли качеством похуже, но по доступной цене, можно найти у уличных торговцев.
Разновидностей личного оружия достаточно много. Персонаж имеет на выбор изделия оружейников практически любого уголка света – от дальневосточных мечей-катан до изящных итальянских шпаг. Разумеется, в каждом оружии есть свои достоинства и недостатки, и каждый решает сам, какая манера боя ему больше по нраву, и с чем в руках идти в этот бой.
Уникальное, существующее в единственном числе личное оружие можно отыскать в кладах, однако некоторые клинки и пистоли получаемы лишь по прохождении определённого квеста.
8. Офицеры
Без сомнения, всякому уважающему себя капитану требуется офицерский состав. Старший помощник, штурман, боцман, канонир, врач и казначей - вот те люди, которые помогают выжить в суровых реалиях пиратской жизни.
Где их найти?
Офицеры на берегу, как правило, отдыхают в трактирах и тавернах. Иногда, в редких случаях, после успешного абордажа, один из вражеских офицеров может добровольно поступить под команду персонажа. Однако, лучшие из лучших - те офицеры, которых можно нанять в Морском Корпусе: это специалисты самого высокого класса, и цена их наема соответствует их навыкам и опыту. Количество этих офицеров в игре ограничено: по шесть на каждый Корпус. Также весьма неплохими считаются офицеры, присоединившиеся к персонажу в ходе выполнения им определённой миссии-квеста ("квестовые" офицеры).
9. Корабли
Не секрет, что искусство кораблестроения каждой отдельно взятой нации уникально. У англичан всегда были свои особые секреты, у испанцев – свои. Голландцы спускали на воду со стапелей своих верфей не только быстроходных и надёжных «торговцев», но и сильнейшие боевые суда, заслуженно прославившиеся во всех морях и океанах. Португальцы практически не оставили на карте мира «белых пятен» именно благодаря своим исключительно надёжным кораблям, несшим отважных первооткрывателей в неизведанные морские просторы. Российский парусный флот, созданный Петром Великим, не раз доказал свою мощь и силу в многочисленных баталиях.
В «Пиратах Атлантики» широко представлено всё разнообразие парусных судов XVIII века. Посетив, к примеру, испанскую верфь, персонаж ознакомится с кораблями, производимыми в королевских доках Испании; то же самое касается верфей других держав. Однако, на национальных вервях можно приобрести и судно иноземного производства – венецианское, французское, шведское, или турецкое.
10. Приключения и артефакты
Могут ли существовать пиратские приключения без поисков кладов? Конечно, нет! В мире "Пиратов Атлантики" существуют три легендарных клада, и чтобы их заполучить, потребуется хитрость, смекалка, и отменное владение оружием. К тому же, необходимо всегда помнить, что и другие Морские Волки не дремлют. Кладами меньшей ценности завладеть проще, однако это не значит, что за них не кладут головы.
Кроме национальных кампаний и миссий за религиозные ордена в аддоне присутствуют независимые от национальной принадлежности персонажа квесты. Такие квесты можно начать в любое время в ходе прохождения игры, и награда за их выполнение напрямую зависит от их сложности. Зачастую в качестве награды персонаж получает тот или иной артефакт - это может быть медальон, талисман, какой-либо особый предмет, влияющий на навыки и способности. Разновидностей артефактов достаточно много. Помимо артефактов гуаранчей, встречаются египетские, южноафриканские, древнеримские, скандинавские, венецианские, славянские, ближне- и дальневосточные, а порой и южноамериканские предметы.
В "Пиратах Атлантики" получили широкое применение генерируемые, случайные квесты. Количество их видов нацелено на то, чтобы дать возможность персонажу развиться максимально разнообразными методами, став либо аморальной, либо положительной личностью. Генерируемые квесты можно выполнить в любой момент игры, в какой бы ситуации не находился персонаж.
    Ответить с цитированием