|
Цитата: |
|
|
|
|
Сообщение от Mandalor |
|
|
|
|
|
|
|
Какой в етом смысл , если сюжетрые квесты и так можно брать когда захочеш?
Опять-же непонятно зачем, больше видов кораблей не придумать т.к. нужно соответствовать историческим данным. .
|
|
|
|
|
|
Тут можно поспорить. Например, мановаров в пиратскую эпоху на Карибах не было. Так что уже сами Аккеловцы нарушают историчность, НО для игры это скорее плюс, чем минус. Другое дело не сваливаться на поиски каких-то нереальных кораблей, а ещё хуже засовывать их из других эпох, но думаю до такого не дойдет, все таки люди, которые разрабатывают игры (моды) на энтузиазме очень скрупулезно относятся к любым мелочам.
Что касается поднятого вопроса об он-лайн играх, то сюжеты там тоже есть, но носят они несколько иной характер. Основная Сюжетная линейка в он-лайн играх не может иметь законченость или отсутствует вообще, так как после её прохождения ставится вопрос: "А что делать дальше?". Да и основная масса квестов расчитана на кач. (Впрочем в обычных играх тоже мало где встретишь интересных головоломок, во всяком случае в современных RPG).