Игровые Форумы - Показать сообщение отдельно - Предложения
Показать сообщение отдельно
Старый 14.03.2008, 19:13   #338
BGTeam
 
 Аватар для Kopcap
 
Отсутствует :(

Регистрация: 17.10.2006
Адрес: Пермь
Сообщения: 3,808

Репутация: 2512   Добавить отзыв для Kopcap

По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Billi_Bons
1) Добавили бы обучение, лично мне после ГПК, было сложно вспомнить как махать саблей.

уже работаю над этим.


Цитата:
Сообщение от Billi_Bons
2) Раз в некоторых квестах фигурируют такие названия как "брамселя" то неплохо бы сделать игровую мини энциклопедию.

а кто это будет читать? В игру играть надо, а не читать книжки.

Цитата:
Сообщение от Billi_Bons
3) Расчитывайте на рядовых игроков, может вам все понятно в сюжете, а я вот не хрена не понял. Для меня это был миссион пак, в котором фигирировал Резак и Некая карта.

Так хорошо, слушай.
Суть сюжета в том, что Питер Блейк - человек обстоятельств, он против своей воли попал на карибы, случайно в тюрьму. Кому было нужно его попадание на карибы, об этом все узнают в конце сюжета в версии 1.0.
Далее идут проходящие квесты, а куда же без них? они есть везде!
Далее Игрок встречается с одним из главных злодеев в игре Резаком, после чего речь идет о карте, ракручивается история с Братством и так далее....
С каждым квестом ГГ узнает что-то новое и нужное для себя! Цель ГГ- узнать кто же такие эти люди из Братства, что им нужно от него....
ПКМ стори вклинена в сюежт по просьбе как раз таки ряжовых игроков!
Что непонятного? Ты Лост смотрел когда-нибудь? Вот там непонятна, и тем не менее сериал смотрят миллионы людей во всем мире!


Цитата:
Сообщение от Billi_Bons
4) Цены на товары не отвечают самим товарам. Эх я бы купил Рубинов по 40 золотым, зато ракушка стоит 2000 монет.

уже не раз говорилось, что к версии 1.0 цены будут пересмотрены, у меня банально нет пока на то времени!


Цитата:
Сообщение от Billi_Bons
А слабо сделать больше чем один интересный квест на продукт? Единственное что не вызывает нареканий это квест там где Реджина и провокации, вот там всего в меру и все понятно ради чего это делаешь. Остальные квесты это солянка из сцен и заданий плыви в дальний угол карты и замочи/принеси/найди, потом плыви назад. Да таким методом можно сделать 10000 часов геймплея, только игрок забросит вашу поделку через 10 минут.

Есть этому главное объяснение - движок шторм! Он очень устаревший и ограниченный! к тому же очень любит лагать!
Мы делаем все, что в наших силах!
Я бы хотел напомнить, что у нас всего лишь 1 сценарист в команде - Дима. Я пытаюсь писать сюжет, но уж извините не писатель я!
Между прочим в том же ГПК - коммерческом аддоне, почти все квесты построены на том, что принеси, купи, убей.
В ТДМ же, на мой взгляд есть ряд интересных квестов:
Найти пирата и Спасти Дочь губернатора
15 человек (Найти тайник пирата)
ПКМ-стори (Компас и ЧЖ)
Фортуна
Авантюристы (считаю это вообще лучшим квестом в игре!)


Цитата:
Сообщение от Billi_Bons
В общем мод понравился, только разачаровали причины которые описал в пятом пункте. Ведь МОЖЕТЕ же хорошо!

спасибо конечно, но говорить могут все, а что-то реально делать- единицы!
   
__________________
Нужный человек не в том месте может перевернуть мир!