Игровые Форумы - Показать сообщение отдельно - BestGamer.ru на Игромире 2012
Показать сообщение отдельно
Старый 17.10.2012, 21:42   #13
Экс Главный редактор

 
Отсутствует :(

Регистрация: 28.04.2008
Адрес: святилище NOD, Сараево
Сообщения: 584

Репутация: 1408   Добавить отзыв для Rя$Nick

Отправить сообщение для  Rя$Nick с помощью ICQ
По умолчанию Hand's on - Assassin's Creed 3


Так случилось, что на интервью с Филипом Дюшармом [Phillipe Ducharme], продюсером Assassin's Creed III, мы пришли практически стерильные, решив импровизировать на ходу. К нашей вящей неожиданности, Филип оказался очень радушным человеком и предложил нам самолично попробовать игру и уже по ходу дела задавать вопросы. Что мы и сделали.

На "Игромире" мы имели возможность побегать по Бостону и повыполнять побочные задания. Первое, что мы увидели - возможность сокращать путь, срезая прямо через квартиры с открытыми окнами, после чего не упустили возможность посадить главного героя на скамеечку с местным населением.

[BG.ru] А система стэлса не изменилась, всё так же можно затаиться, прыгнув в стог с сеном или вот так вот смешавшись с толпой?
[PD] В целом, кроме новых опций, нет, всё осталось по-прежнему.

Немного побегав по округе, мы обнаружили кошку. Та, увидев Коннора, равнодушно на него посмотрела и пошла дальше по своим делам.

[BG.ru] Погодите, погодите? Кошка?
[PD] [Улыбается] Да, у нас тут много всякой животины появилось, собаки, кошки, дикие звери. В основном для ещё более оживления мира, но Коннору ещё придётся и охотится на них.

Тут мы решили открыть карту и тыкнуть в рандомный значок.

[BG.ru] А это что?
[PD] А это магазин. Здесь можно купить улучшения и оружие. Хотите - сходите.

Придя на место, мы увидели надпись, что для совершения покупки нам не хватает кожаных ремней.

[BG.ru] Кожаные ремни?
[PD] Конкретно в этой лавке улучшения продаются за ремни. А они добываются на охоте в пограничных землях.

[BG.ru] Как в Red Dead Redemption [GTA-подобная игра от Rockstar со схожим сеттингом, эксклюзив консолей нынешнего поколения - прим. редакции]?
[PD] Да, да, похоже.

[BG.ru] А кроме Бостона и пограничных земель, что ещё будет в игре?
[PD] Нью-Йорк. Нет, сейчас его посмотреть нельзя. Не хотите ли побочный квест выполнить какой? Вон тот, например [тыкает на значок на карте]

[BG.ru] Окей, с удовольствием.
[PD] Кстати, это миссия за освобождение округа. В игре будет несколько округов, за освобождение которых вам будут доступны рекруты в Братство. Вы играли в Brotherhood?
[BG.ru] Угу.
[PD] Значит вы примерно представляете как это будет выглядеть в третьем Assassin's Creed.

Пока мы двигаем к маркеру на карте, мы продолжаем спрашивать Филипа об особенностях игры.

[BG.ru] Движок у игры новый?
[PD] AnvilNext, новый. По сути, конечно, сильно основанный на старых наработках, но всё-таки количество изменений огромно. Например, система освещения переделана полностью.
[BG.ru] ПК-версия будет лучше консольной?
[PD] Да, отдельная бригада Ubisoft работает над ПК-версией. Три недели разницы между релизами стоят текстур высокого разрешения, увеличенной дальности прорисовки и, конечно, поддержки DirectX 11.

[BG.ru] Кто пишет саундтрек?
[PD] Лорн Балф [Lorne Balfe], он написал саундтрек к предыдущей части. Мы очень рады сотрудничеству с ним.

Наконец, мы приходим на место, но наши цели убегают на лошади. Мы не успеваем найти себе скакуна (что вызывает улыбку у нашего протеже) и маркер снова требует повторной активации задания. Но мы решаемся уже оценить новую боевую систему и нарываемся на первых попавшихся стражников, свалившись к их коллегам прямо на голову и проделав в двух караульных дырки при помощи спрятанных клинков.

[BG.ru] Расскажите о новшествах в боевой системе.
[PD] Если раньше игроки полагались на контр-атаки и защиту, то теперь игроку придётся действовать более активно. В каждую руку можно взять по оружию и действовать ими независимо. Эй, кстати вас сейчас убьют, контр-атака - "крестик" и сразу "кружочек".

[BG.ru]А можно бросать томагавк?
[PD] В смысле? [с явным недоумением]
[BG.ru] Ну, во врагов. Томагавк же был в первую очередь метательным оружием.
[PD] Вы - асассин. Это ваше главное оружие, почти реликвия, все дела. Так что нет.
[BG.ru] А вот мы подобрали винтовку - мы можем из неё стрельнуть?
[PD] Стрельнуть да, если наведётесь на цель. Но носить с собой её нельзя - она как алебарда из второй части.
[BG.ru] А враги могут стрелять в нас?
[PD] Да, но разве что издалека и вряд ли с большим успехом. Слишком неточно тогда было стрелковое оружие и велика скорость перезарядка. В ближнем бою они в принципе стрелять не будут. А вот штыком пырнуть - пожалуйста.

Разобравшись с несколькими стражниками, мы продолжаем бегать по городу, наблюдать за жителями и оценивать архитектуру.

[BG.ru] Во всех частях AC мы могли взобраться на исторические достопримечательности. Что мы сможем увидеть в AC III?
[PD] Да, тут тоже будут исторические здания XVIII века. Например, в Бостоне - знаменитая Старая Северная церковь, кладбище Грэнери, по которому вы кстати уже пробежали, [дальше шло длинное перечисление неизвестных нам достопримечательностей Бостона] и так далее.

[BG.ru] Нам дадут поиграть протагонистом всех частей AC, Десмондом Майлзом, то есть какова роль современной части сеттинга AC III?
[PD] Да, можно, причём игре за Десмонда будет отведено более времени, чем во всех предыдущих частях серии. Более ничего я сказать, к сожалению, не могу.

[BG.ru] Ладно, а теперь сразу вопрос в лоб, и он будет последним - расскажите кого из исторических деятелей США тех времён придётся убить. Колитесь, кто из них вы сделали тамплиером?
[PD] [Улыбается] Я не могу вам раскрыть имена, это же важная часть сюжета. Но всё это будут реальные исторические личности - гарантированно.

[BG.ru] Большое спасибо за ответы, мы ждём Assassin's Creed 3 с огромным нетерпением!
[PD] И вам тоже огромное спасибо!


За организацию интервью с Филипом Дюшармом мы благодарим компанию "Акелла" и Ubisoft, а так же лично Георгия Добродеева, Ирину Горланову и Алексея Яровита.

Последний раз редактировалось Rя$Nick, 17.10.2012 в 21:51.
    Ответить с цитированием