Тема
:
Помощь в создании модификации
Показать сообщение отдельно
26.03.2014, 02:51
#
42
Navarra
BGTeam
Отсутствует :(
Регистрация: 14.02.2007
Адрес: Мариуполь
Сообщения:
1,044
Репутация:
881
Цитата:
Сообщение от
revival
Разблокировал лично для себя "Боевые когти", но они не ломаются. Антон подскажи, где вы прописывали износ предметов, а то они как Бретта из 0.5 не ломаются. Спасибо.
Информация об износе вносится в файле предметов "initItems.c" посредством фразы "itm.toughness = 800;", где 800 это запас прочности предмета. В иных файлах прописывается механика работы фишки, но принадлежности к предметам больше нигде не прописана (кроме функций на индексы всех предметов).
__________________
Идея - двигатель прогресса!!!
Меню пользователя Navarra
Посмотреть профиль
Отправить личное сообщение для Navarra
Найти еще сообщения от Navarra