Игровые Форумы - Показать сообщение отдельно - Помощь в создании модификации
Показать сообщение отдельно
Старый 23.08.2012, 23:54   #18
Геймер
 
 Аватар для Педро Сангре
 
Отсутствует :(

Регистрация: 20.09.2011
Адрес: Мариуполь, Украина
Сообщения: 54

Репутация: 28   Добавить отзыв для Педро Сангре

Отправить сообщение для Педро Сангре с помощью Skype™
По умолчанию

У меня такой вопрос: в ГПК версии 1.2.12 при установке игры папки dialogs нет, она генерируется только после диалога с кем-либо, и то, только один скрипт, какой именно зависит от того, с кем именно разговаривал - к примеру, стражником, торговцем в магазине или квестовым персонажем, а не сразу все скрипты. После этого их можно редактировать и приводить к нужному результату. Исходя из этого можно предположить, что все диалоги хранятся в файле "ENGINE.exe", по-крайней мере, я так думаю, а перед использованием какого-либо скрипта с диалогом файл вытаскивает его, после черпая из самой, собственно, папки dialogs. В неофициальном патче 1.3.2 папка dialogs не генерируется вообще, как не долбись об клаву и стенку. Почему? BlackMark при редактировании "ENGINE.exe" запретили ему генерировать папку с диалогами? Если да, то можно ли как-нибудь это исправить?
P.S.Это мое понимание системы и мои логические выводы, поэтому если я что-то неправильно понимаю, исправьте меня.
    Ответить с цитированием