|
Цитата: |
|
|
|
|
Сообщение от stazalesn |
|
|
|
|
|
|
|
Мне кажется, что не хватает мультиплееров и сло-мо (вспомните Stranglholdуникальная игра, хоть и не впервой режим замедления времени был использован)
|
|
|
|
|
|
Stranglhold вторичная игра, на мой взгляд - там нету новых идей, а старые отрабатываются не всегда хорошо.
Насчёт сло-мо - ну если во все игры пихать сло-мо - это будет скучно, неоригинально. И сложно. Всё-таки сделать игру со сло-мо - это не просто сделать игру и позволить игроку замедлять скорость игры (хотя некторые разрабы так и делают), это вынудить игрока использовать сло-мо, следовательно надо соответствующим образом составить дизайн уровней и сам геймплей. Ну и придумать игровые ситуации, дабы игроку было интересно применять данный режим.
А мультиплеер тоже не везде воткнёшь. И это тоже не просто. Мультиплеерных игр достаточно. Редко когда игра с развитым синглом была очень популярна в мультиплеере (ну, за исключением COD). Всё-таки каждой игре своё.
А вообще на мой взгляд играм не хватает яркого и глубокого сюжета. Ну или хотя бы адекватного, а не безумно-идиотичного.