Здесь всё ясно - вы не должны находиться там, куда вам запрещено входить. Если открытие двери поставит вас на другую сторону закона, игра предупреждает вас об этом красным цветом курсора. В игре есть три типа регионов: общедоступные места, куда вы можете заходить и где вам не запрещено бродить без каких-либо ограничений; частные владения, к которым вы получаете ограниченный доступ; и, наконец, запретные места. В таких запретных локациях, как, например, графские покои в замке Энвила (Castle Anvil), тревога будет поднята сразу после того, как вас обнаружат. Однако в частных владениях у вас обычно есть небольшой промежуток времени в 30 секунд, чтобы сделать все свои дела и покинуть локацию. Если вы успеете, тревога не будет поднята. Примером может служить Зал Совета (Council Chamber) на втором этаже Башни Архимага (Arch-Mage's Tower) в Университете (Arcane University). Посторонним и низшим чинам запрещено находиться там, даже если у них есть на то законная причина. Доступ разрешён только высшим лицам гильдии. В таких помещениях находящиеся там персонажи обязательно предупредят вас.
Но существует и исключение: если NPC отопрёт дверь в своё частное владение перед игроком, это считается приглашением войти, и в таком случае ваше присутствие не будет рассматриваться как незаконное. Этот принцип применим к большинству домовладельцев. Вы проникли незаконно, если прошли через запертую дверь, но не тогда, когда владелец открыл её.