Игровые Форумы - Показать сообщение отдельно - Руководство по Игре: Путь мага.
Показать сообщение отдельно
Старый 10.12.2006, 18:35   #6
Любитель Пошпилить
 
 Аватар для Ghost
 
Отсутствует :(

Регистрация: 15.10.2006
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщения: 415

Репутация: 87   Добавить отзыв для Ghost

Отправить сообщение для  Ghost с помощью ICQ
По умолчанию В атаке

Когда мы думаем о маге-мастере, то обычно представляем себе чистую силу, струящуюся сквозь пальцы и обрушивающую огонь, боль и смертельный ливень на головы врагов. Приключенцы, выбравшие путь мага, часто так и делают в силу своей тяги к власти, возникающей при одной мысли о разрушительной мощи, присущей некоторым магическим школам. При обучении Имперских боевых магов из всех школ наибольшее внимание уделяется именно школе Разрушения.

Магия Разрушения - основная и самая полезная из всех в бою. Благодаря своей способности наносить противникам урон с помощью стихийных сил, она важна для тех, кто склонен решать проблемы силовым путём.


Заклинания этой школы можно применять как на расстоянии, так и при близком контакте. В то время как большинство магов и колдунов предпочитают во время боя держаться на расстоянии, воины слова (spellswords) чаще используют заклинания на касание в дополнение к обычному оружию. Поскольку такие заклинания используют меньше маны, чем дистанционные, их можно рекомендовать тем, кто недостаточно одарён интеллектом и силой воли, а потому предпочитает ближний бой. Какую бы тактику вы не выбрали, главное - цель всегда должна быть в пределах досягаемости, на расстоянии удара. Магия может обеспечить вас силой, но вы должны направлять её. Многие из тех, кто полагается на магию как на своё главное оружие, переопределяют клавишу для кастования, используя вместо неё клавишу первичной атаки.









Небольшое предупреждение по поводу магии Разрушения: многие враги, в том числе монстры, обладают повышенной сопротивляемостью или уязвимостью к одной или нескольким стихиям. Внимательно наблюдайте за уроном, наносимым вашими заклинаниями. Если похоже, что они не наносят врагу должного ущерба, смените тактику. В тех редких случаях, когда вам встретится противник, обладающий иммунитетом к действию всех трёх стихий, вы можете наносить ущерб непосредственно его здоровью. Хоть заклинание Повреждения Здоровья и требует много маны, зато его можно отразить только имея сопротивление магии, и оно может обратить ход поединка в вашу пользу.


Однако, даже если ваш противник не имеет уязвимости ни к одной из стихий, школа Разрушения может ему это обеспечить. Заклинания уязвимости существуют для всех трех стихий; они намного увеличивают эффективность соответствующих заклинаний стихийного ущерба. Используйте их.


Способность магии приносить пользу в бою далеко не ограничивается заклинаниями Разрушения. Иногда даже искусному бойцу может пригодиться дополнительное преимущество, предоставляемое невесомой тяжелой броней, призванной заклинанием школы Колдовства. Маг, искушенный в Иллюзиях, может рассеять толпу воинов, заставив их обратиться в бегство от ужаса, а потом расправиться с каждым поодиночке. А ещё он может натравить их друг на друга, заставив сражаться между собой, вместо того чтобы атаковать своего настоящего противника.
   
__________________
Dulce et decorum est pro patria mori.