Головоломки являються сложно реализуемыми на данном двиге...
А вот нежданчики в общении.. Само общение.. Поиски нужных людей, общение, выторг доль.. После поиски клада.. Это будет.. И много зависит от того как ГГ будет вести себя.. Вообше в дополнительных квестов исход квеста, награда полностю зависит от ГГ и быть мясником не значит провалить квест232552 . Квесты строятся так что если вы будете вести и Мясником и Паладином и просто нейтрально вы получите что-то в финале.. Это и есть нелинейность
..
В сюжете такое сделать нереально, вернее можно задекларировать, а зделать в одном месте так что оно не влияет никак на продолжение
.. Просто смотрим например 1 квест можно закончить 2 способами, тогда 2 квест уже в двух вариантах для 1 способа и для второго.. И каждый можно еще 2 способами.. И в итоге такое дерево которое надо 100 лет кодить.. Тем более это не дружественный к адонщикам движок и постоянно генерирует баги... Вот в К4 посмотрим там должно быть все чики-пики, если конечно Акелла и Сеавард сделают нормальный Едитор как в Обливе скажем.