Игровые Форумы - Показать сообщение отдельно - Руководство по Игре: Cоздание героя (альтернативный вариант).
Показать сообщение отдельно
Старый 13.11.2006, 01:56   #2
Любитель Пошпилить
 
 Аватар для Ghost
 
Отсутствует :(

Регистрация: 15.10.2006
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщения: 415

Репутация: 87   Добавить отзыв для Ghost

Отправить сообщение для  Ghost с помощью ICQ
По умолчанию

Все навыки можно условно разделить на магические и не магические. Не магические относятся к специализациям Combat и Stealth, а также навык Unarmored. Всего навыков 27. Из них магическиx – 8, не магических - 19. В начале игры магические прокачивать сложнее, так как для этого требуется много маны. Поэтому сначала следует заняться прокачкой не магических.

В статье о бонусообразовании говорилось, что в Основные навыки не должны входить Непроизвольно Поднимающиеся навыки. Определим их.
Оружие. Наш герой будет пользоваться Длинным Клинком (наверное, самое мощное оружие) и Стрелковым искусством.
Броня. Конечно, Тяжелая, так как обладает максимальными защитными характеристиками. Даже для мага я бы рекомендовал бы ее. Правда, одевать ее (да и вообще что-либо кроме штанов) не стоит до тех пор, пока вы не решите приступить к ее прокачке. Также нужна и Легкая броня (см. статью Броня).
Блокирование. Герой должен владеть щитом, т.к. его отсутствие сильно ослабляет защиту.
Также к Непроизвольно Поднимающимся относятся Mercantile (Торговля); Acrobatic (Прыжки в сочетании с бегом – самый быстрый способ пешего передвижения);
Все эти навыки будут отнесены к Прочим.

К Незначительно Непроизвольно Поднимающимся относятся Armorer (ремонт брони, оружия), Athletic (бег), Restoration (лечение), Speechcraft (подкуп, лесть) и Стрельба. Навык Armorer не при каких обстоятельствах нельзы относить к Главным или Дополнительным, т.к. его тренера до 100 уровня в игре нет, а самостоятельно прокачать такой навык не представляетя возможным.
Вообще все навыки Брони можно отнести к Прочим (в том числе и Unarmored) , так как все они легко Прокачиваются и с них можно успешно получать бонус-очки. После 20-30 уровня легко прокачивается Бой-без-оружия. Оружие же наоборот, прокачивать сложнее, т.к. противник имеет особенность умирать и постоянно приходится искать другого. Поэтому любые виды оружие, кроме используемых героем (в нашем случае Длинный Клинок и Стрельба), можно при необходимости отнести к Основным навыкам.

Количество единиц каждого атрибута определяет, насколько успешными будут действия в соответствующем навыке. Для Главных навыков вы с самого начала получаете премию в +30, для Второстепенных - +10, для Прочих - +5. Навыки, особенно нужные нам в начале игры, желательно отнесли в группу Главные.
Итак, к Главным отнесем навыки, особо необходимые в начале игры:
Security – взлом замнов; Speechcraft – возможность договориться с тренерами и торговцами; Alteration - левитация, открывание замков; Sneak – искусство краж; пятый и последний навык – Long Blade (легко поднять до 100 уровня у тренера) – я лучше ничего придумать не смог.
К Второстепенным преимущественно отнесем навыки, относящиеся Интеллекту и Воле, так как магические навыки мы будем в основном понимать у тренеров. Выберем из них те, по которым у расы Бретонец минимальные бонусы. Колдовство, Мистицизм и Восстановление отпадают.
Также добавим Blunt Weapon – регулирование образования бонусов Силы и Spear– с целью регулировки приращения Выносливость, Short Blade – для хар-ки Скорость.

Данные сведем в таблицу, которая нам пригодиться до конца игры. Рекомендую сделать такую же или распечатать эту(с.м. вложение).
Изображения
Тип файла: jpg tabl.jpg (76.1 Кбайт, 84 просмотров)

Последний раз редактировалось Ghost, 13.11.2006 в 02:04.