Игровые Форумы - Показать сообщение отдельно - Моделим и текстурим для К3-ТДМ.
Показать сообщение отдельно
Старый 19.10.2011, 23:07   #309
Новичок
 
 Аватар для Black-Max
 
Отсутствует :(

Регистрация: 19.10.2011
Сообщения: 2

Репутация: 10   Добавить отзыв для Black-Max

По умолчанию

Всем доброго времени суток. Знающие люди, подскажите что и как. Хочу модели корабля и мачт подкорректировать немного, но не могу разобраться в последовательности действий и инструментов. Прошу описать подробно как и что делать. Из .gm в .wrl перевел и в 3дМаксе в .obj перевел, в маю импортировал а далее даже не знаю каким инструментом можно часть модели перенести в другое место (например штурвал ближе к корме) незнаю ни как так выделить конкретное место (выделяется весь корабль) ни каким инструментом перетаскивать, а если так нельзя так вобще беда. И как потом из майи в .gm экспортировать, пробовал что бы знать на будующее пока ничего не знаю как делать в ней так и это не получилось.
Ещё читал что потом придется текстуру заново приделывать, если можно на счет этого тоже по подробней, если Вас не затруднит.
Заранее большое спасибо.
    Ответить с цитированием