|
Цитата: |
|
|
|
|
Сообщение от Swordist |
|
|
|
|
|
|
|
Вот именно, что не сюжет, это хня. И возможность выбирать персонажа тоже фигня. Должна быть игра за одного персонажа, должен быть отыгрыш роли.
|
|
|
|
|
|
Лучше за нескольких, близких по тематике, но разных по характеру.
|
Цитата: |
|
|
|
|
Сообщение от Swordist |
|
|
|
|
|
|
|
1) "Гигантские морские просторы для исследований, реально воссозданные острова Карибского бассейна " - класс, клонированное море, а какие острова Карибского бассейна. Прямо таки реально воссозданные. Ну-ну. Кроме названий и архитектуры карты глобальной, ничего реального там нет и быть не может.
|
|
|
|
|
|
Да там достоверности мало, а что они могли всё точно воссоздать? Для такого слабого проекта? С топографической точностью?
|
Цитата: |
|
|
|
|
Сообщение от Swordist |
|
|
|
|
|
|
|
3) "Каждое задание в сценарных квестовых линейках может быть решено несколькими способами, даже провал задания не фатален для игры, все варианты развития обрабатываются и сюжет идет по своему пути, зависящему от действий игрока на протяжении всей истории. Любая мелочь в начале истории может отыграть в конце сюжета неожиданным поворотом событий." - что то не заметил я, что от решения принятого вначале игры, зависит конец игры. И вообще, о каком сюжете тут идет речь? Бредовые линейки за нации? Это чтоли сюжет? И решение в первом квесте влияет на все? а во Втором?
|
|
|
|
|
|
Это они так пафосно говорят о том что завалив пару заданий можно и линейку угробить.
Но здесь есть важный ляп: все знают корабль "Солей Руаяль"(для меня так просто рояль
), так вот потеряв его в квесте нац. линейки нас просто РУГАЮТ. А вообще-то должны повесить! Вот где бред!
А квесты в экнен/(вписать что хочешь) всегда слабы.
|
Цитата: |
|
|
|
|
Сообщение от Swordist |
|
|
|
|
|
|
|
И такие вещи можно перечислять бесконечно.
|
|
|
|
|
|
Как и все ошибки майкрософта и реального мира.
Но это не значит что надо ругать за "плохую графу" "клонированность" итд
Сюжет отсутствует ввиду свободы, движок лень новый сделать, а клонированность... ну что тут скажешь... это пока что непреодолимо ввиду жестких сис. требований к железу и DVD. Я не видел ни одной игры которая бы занимала больше 2-3 DVD в сжатом виде. А для Storm`а уникальный и детальный мир это смерть.
И если уж делать детальный мир, то уж для серьёзного исторического проекта. А не для аркадной игрушки.