Игровые Форумы - Показать сообщение отдельно - Предложения идей по разработке
Показать сообщение отдельно
Старый 21.06.2011, 08:52   #899
BGTeam
 
 Аватар для dima12
 
Отсутствует :(

Регистрация: 13.06.2007
Адрес: Йошкар-Ола
Сообщения: 2,134

Репутация: 2079   Добавить отзыв для dima12

По умолчанию

Спасибо за предложения.

Игры ТДМ всегда были против хард-кора.
Мы ввели износ оружия, оружейных дел мастера, болезни, крюйт-камеры,глобальную карту и пр. в ТДМ2. Это усложнило игру, но по нашему мнению внесло элементы, с которыми интересно играть. То есть изменений ради просто самих изменений нет. Есть четкое обоснование зачем та или иная фича нужна.
А вот для чего делить порох на разные составлящие - не понимаю. Кому это нужно? Это усложняет игру, вносит лишние заморочки. Чем проще тем лучше - пистолету нужны патроны, порох и всё! И ничего другого просто не нужно.

Нужно развивать в игре имеющиеся элеметны. Например сейчас роль начальника порта, ростовщика пассивна. Что вы по ним можете предложить?

Последний раз редактировалось dima12, 21.06.2011 в 09:10.
   
__________________
Я бунтую, следовательно, я живу!!
cерия: "Тайны Дальних Морей"


Ответить с цитированием