|
|
|
|
а по подробнее? Чем координально будет отличатся процесс от первой части?
|
|
|
|
|
|
Партии - это группы героев. То есть когда герои собираются в партию, они ходят не по одному, а гуппой, помогая друг другу. Мы стараемся делать героев заимодополняющими, чтобы, образуя партии, они становились намного сильнее, чем поодиночке. В нашем случае можно сказать, что работает принцип «1+1=3». Игроку выгодно одновременно использовать разные классы и всячески комбинировать их в партиях. Мы стремимся сделать эту особенность более явной и выпуклой по сравнению с тем, как это реализовано в первой Majesty. Объединившись, герои смогут максимально реализовать свой потенциал, ведь их слабые места прикрывают товарищи. Воин получит возможность размахивать мечом и не заботиться об убывающем здоровье, маг или стрелок избежит опасностей ближнего боя. У «прокачанных» персонажей появятся особые спецумения, рассчитанные именно на командную работу.
В Majesty 2 игрок сам формирует группы (партии) героев, в отличие от первой части.
Объединение в партии будет происходить так:
- строится таверна, в ней, после достижение определенных условий для данного типа здания, появляется возможность (кнопка) «объявить набор партий».
- герои, желающие объединиться, собираются возле таверны, над их головами висят иконки «LFG».
- из имеющихся желающих игрок собирает партию.
- после этого партия действует как единый персонаж – передвигается ,воюет и так далее.
- партия распадается после гибели всех ее членов или может быть расформирована игроком.
- количество участников партии будет лимитировано – максимум 4 героя на 1 партию.
|
|
|
|
А как с производительностю? Все таки движек довольно мощный.
|
|
|
|
|
|
Будем балансировать все так, чтобы проблем с производительность не возникало. В играх серии "В тылу врага 2" это разработчикам вполне удалось.
|
|
|
|
А будут какиенибуть Боссы или СуперГерои?
|
|
|
|
|
|
В игре будет несколько уникальных Боссов, которые будут завершать прохождение каждой "мини-кампании".
Одиночная кампания Majesty 2 состоит из нескольких эпизодов, каждый из которых, в свою очередь, содержит то или иное количество миссий, проходить которые можно в любом порядке. После того, как все мисси будут позади, открывается уровень с «финальным боссом», пройдя который, игрок переходит к следующему эпизоду.
|
|
|
|
Интересно, а как его можно использовать потом??? Окажет ли он военную помощь в следующей миссии?
|
|
|
|
|
|
После каждой миссии вы должны будете выбрать героя, которого назначите Лордом, и сможете нанимать в последующих миссиях. Механизм назначения и дальнейшего использования Лордов:
- в конце миссии вы назначаете одного из героев Лордом.
- этот герой добавляется в список Лордов.
- в последующих миссиях вы можете нанимать Лордов - но только одного Лорда (любого из списка) на одну миссию.
У Лорда нет функций и способностей, которых не может быть у других героев, главная его особенность и состоит в возможности для игрока использовать Лорда в любой из миссий.
Лорд будет наниматься в том, виде (уровень, умения и т.д.), в котором был назначен в Лорды.
Наем Лорда будет стоить пропорционально его уровню.
В некоторых миссиях будет возможность построить Зал Лордов, и тогда можно будет нанять не 1, а 2 Лордов сразу.
|
|
|
|
По выходу, когда примерно ожидать? Весной ближе к Апрелю - Маю или летом - в мертвый сезон?
|
|
|
|
|
|
Предварительно планируется на апрель-май 2009 года.
Спасибо за интересные вопросы!