Игровые Форумы - Показать сообщение отдельно - Предложения идей по разработке
Показать сообщение отдельно
Старый 22.04.2009, 16:55   #37
Геймер
 
 Аватар для Пиратег
 
Отсутствует :(

Регистрация: 23.02.2008
Адрес: Москва
Сообщения: 169

Репутация: 284   Добавить отзыв для Пиратег

Отправить сообщение для  Пиратег с помощью ICQ
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от knight
Насколько я врубаюсь, именно это и сделано в ВМЛ с Барбоссой, Воробьем. Модель одна, а текстур ,кажется, 5 штук и меняются в зависимости от надетой кирасы или без нее.

Да! Именно это я и имел в виду когда, говорил "Тупо наложить!"
Кстати, текстурить особо не проблема. Нужно только один раз сделать развертки кирас, а потом просто можно запускать конвеер т.к. оффы по телосложению практически одинаковые Я на досуге посмотрю их развертки, скорее всего у них и модели тектстурились по одному принципу, т.к. эти оффы просто "гуляют" по Шторму и все
Про добавление кирасы на модель ГПК, dima12 похоже прав, только через TOOL не получится, но у меня есть одна мысль. Но ее "подумать" я смогу только не ранее воскресенья (все время работа, блин, съедает )
По поводу времени. А что ТДМ на ГПК уже завтра выходит? Время у нас есть, я вас уверяю.....
Ложка дегтя - при "тупом" наложении текстур кирасы будут не совсем естественно "изгибаться" вместе с телом оффа

Последний раз редактировалось Пиратег, 22.04.2009 в 16:58.
    Ответить с цитированием