Это дедушка всех современных стратегий. Именно там впервые была предложена концепция трех сторон середняк/мясо/технарь. Ну образцовый баланс, интересные кампании и много всяких карт прилагались. Для того времени игра была новым словом, да и сейчас все разработчики при создании ортодоксальной (да и не только) стратегии долго и нудно анализируют опыт Старкрафта.
|