Игровые Форумы - Показать сообщение отдельно - Empire: Total War
Тема: Empire: Total War
Показать сообщение отдельно
Старый 26.07.2008, 14:37   #8
Геймер
 
 Аватар для CJ
 
Отсутствует :(

Регистрация: 17.02.2007
Адрес: Сан Андреас
Сообщения: 110

Репутация: 116   Добавить отзыв для CJ

По умолчанию

Скрины класныеapplause ! Особенно моря и баталий! Ждем с нетерпением, особенно понравились отметины от ядер на стенах форта.
Цитата:
Карты ужасно маленькие..полный позор..графика не впечатлила, всё размыто...опять не сделали ПОИСК ПУТИ и все юниты как слепые куклы, для СА это позор - ведь такая большая команда а не сделала элементарную пересечённоу местность и поиск пути при том что такие маленькие компании как ЮГ в 13 веке и 1С во "Второй мировой" сделали это. Что сразу же сделало бой похожим на реальность... да и 20 отрядов это мало, для 18 века это не актуально..вобщем ждёт что и всегда аркадная игра для казуалов, отнюдь не хотят делать шаг в сторону ВАРГЕЙМА...жаль..

В Медивале 2 карта, ровно столько-сколько надо. В Империи они будут еще больше. Толку от карты в 60кв.км. Если она пустая, а сражение идет на 2кв. км?
Графика, так они все выжали из движка Рима. Довольно неплохо. Плюс особых тормозов не будет.
20 отрядов, это само то, для КОМФОРТНОЙ игры. Когда все под контролем. Я до сих пор содрогаюсь от такой игры как "В тылу врага 2: Братья по Оружию". Там в баталиях участвуют по 100-200 пехотинцев. Но контролировать больше 10 нельзя никак. В итоге десять минут ждем пока враг выбьет наших, после остатками (5-7 пехотинцев и 1-2 танка) в прямом управление выносим врага.
Игра аркадная, согласен. Нет сложных подсчетов, тоже согласен. Но игра расчитана на массы, с ненапряжным прохождением. Плюс там интересный стратегический режим. А варгейм, так вы попробуйте продать варгейм. Нам не надо студии банкрота.
    Ответить с цитированием